《Max Mustard》在PS VR2平臺(tái)銷量更佳
9月,XR行業(yè)也開始展現(xiàn)出“金九銀十”氛圍,產(chǎn)品發(fā)布會(huì)和行業(yè)活動(dòng)密集來襲。
這表明VR頭顯產(chǎn)品正獲得日本消費(fèi)市場(chǎng)較大關(guān)注
LEDoS光源特性因可滿足AR裝置高亮度、體積小、低功耗的需求,被視為重要技術(shù)儲(chǔ)備。
OLEDoS將主導(dǎo)高端VR/MR市場(chǎng)
第二季度Reality Labs的收入為3.53億美元,同比增長(zhǎng)28%
VR陀螺聯(lián)合Unity開發(fā)者社區(qū)推出,關(guān)注中國XR開發(fā)者近況
“預(yù)計(jì)從2027年開始,近眼顯示屏的出貨量將迅速增長(zhǎng)”
VR游戲領(lǐng)域正以驚人的速度悄然增長(zhǎng)
基于《First Encounters》數(shù)據(jù)推斷而來
全球第一,百萬就業(yè),千億市場(chǎng)。
4月,Meta無疑是VR/AR領(lǐng)域的關(guān)鍵詞之一
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中國專利數(shù)量1271項(xiàng),排名第三
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