終端設(shè)備每十多年會(huì)發(fā)生一次革命性的變化,未來(lái)XR產(chǎn)品正朝著格式、接口、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用統(tǒng)一的方向發(fā)展。
“元象從元宇宙到發(fā)力AI大模型,2023年AI大模型現(xiàn)狀”
位形空間、合金貓互動(dòng)科技、小海洋視覺科技、KIRI Innovations和英兔軟件的代表嘉賓出席并分享很多精彩觀點(diǎn)。
不要指望僅靠一款英文游戲就能吸引大量受眾。游戲的標(biāo)題、用戶界面、預(yù)告片、配音……一切可以本地化的東西,即使看起來(lái)很小,也要本地化。
AR營(yíng)銷可全方位提升消費(fèi)者信心,56%的購(gòu)物者認(rèn)為AR讓他們對(duì)品牌質(zhì)量更有信心,退貨率同步下降25%。
“眼動(dòng)追蹤的在XR硬件中的應(yīng)用與行業(yè)趨勢(shì)”
XR設(shè)備的眼動(dòng)性能要能讓至少百分之95(P95)的人可以在目標(biāo)應(yīng)用達(dá)到良好體驗(yàn)。而用于全球消費(fèi)級(jí)XR設(shè)備則建議P98水準(zhǔn)。
元宇宙應(yīng)貼近現(xiàn)實(shí)世界,解決物理限制、壟斷與去中心化問題,并利用技術(shù)、IP和分銷,連接電影和XR行業(yè)。
“星紀(jì)魅族在XR業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略思考與應(yīng)用場(chǎng)景”
“以《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)為主的線下大空間VR娛樂”
對(duì)于XR來(lái)說(shuō),現(xiàn)階段技術(shù)情況下能夠很好的落地,F(xiàn)oV和應(yīng)用場(chǎng)景息息相關(guān),而FoV和PPD又決定著我們最后應(yīng)該做什么樣的分辨率顯示屏。
“流水不爭(zhēng)先,爭(zhēng)的是滔滔不絕”,大家一定要穩(wěn)住,我相信會(huì)有很多基于技術(shù)的獨(dú)角獸企業(yè)能夠到達(dá)更高的狀態(tài)。
“高性能硅基OLED微顯示器技術(shù)提升方向?”“硅基OLED微顯示器面積與成本關(guān)系?”
XR、元宇宙會(huì)場(chǎng)及3D技術(shù)應(yīng)用論壇嘉賓演講的精華內(nèi)容匯總
AR眼鏡已經(jīng)開始進(jìn)入主流市場(chǎng),但“iPhone時(shí)刻”還沒有到來(lái)。2025年左右,AR眼鏡賽道將迎來(lái)第一次爆發(fā)時(shí)期。