文/VR陀螺
2024年對于XR行業(yè)而言可謂熱鬧非常——
歷經(jīng)多年沉淀,蘋果終于攜Vision Pro入場,刺激市場的同時還讓“空間計算”的概念爆火出圈,令大眾重新認識到現(xiàn)在的XR技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了怎樣的程度,更給數(shù)以千萬計的內(nèi)容開發(fā)者指明了新的方向。
Facebook收購Oculus迎來第十個年頭,Meta宣布開放操作系統(tǒng)Horizon OS,并將App Lab逐步并入Horizon Store,彰顯出要做“XR時代的安卓”的野心,聯(lián)想、華碩等廠商也積極響應(yīng),行業(yè)局勢將發(fā)生新的變化。
但在全球經(jīng)濟下行的大環(huán)境下,各大廠商裁員重組、降本增效又是不容忽視的事實。除蘋果、Meta、谷歌、索尼等大廠紛紛縮減規(guī)模外,PlayStation倫敦工作室、First Contact Entertainment、WIMO Games等在VR游戲領(lǐng)域小有名氣的工作室相繼關(guān)閉,亦是行業(yè)現(xiàn)狀的一個縮影。
如今,蘋果Vision Pro國行版已經(jīng)上市,Meta與國內(nèi)廠商的合作也仍在推進。行業(yè)拐點已至,對于中國的XR從業(yè)者而言,新的機遇和壓力并存。
2024年5月,VR陀螺聯(lián)合Unity開發(fā)者社區(qū)共同推出“2024中國XR開發(fā)者調(diào)查問卷”活動,邀請數(shù)百位業(yè)內(nèi)人士參與。基于本次數(shù)據(jù),VR陀螺特別奉上《2024中國XR開發(fā)者報告》,分為五大板塊。希望能以小見大,從中解讀一些行業(yè)趨勢,幫助從業(yè)者把握行業(yè)脈搏。
(注:本報告數(shù)據(jù)均基于調(diào)查問卷結(jié)果,未透露參與調(diào)查的公司、個人等隱私信息。)
以下為報告全文:
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