一级做a爰片久久毛片了d,国产无遮挡18禁无码网站性色http://www.piop.cn/540824.html<p>?VR陀?Welkin</p> <p>&nbsp;</p> <p>本次周报l计<strong>8?0日~9??lt;/strong>期间上线的VR游戏Q新作介l共?lt;strong>13?lt;/strong>Q后文按照发售时间排序。截?024q??日,各主要VRq_的内Ҏ(gu)量如下:</p> <ul> <li><strong>奇遇VRQ?lt;/strong>L143?lt;/li> <li><strong>NOLOQ?lt;/strong>L164?lt;/li> <li><strong>PS VR2Q?lt;/strong>L222?lt;/li> <li><strong>玩出梦想U技Q?lt;/strong>L334?lt;/li> <li><strong>QuestQ?lt;/strong>新增4ƾ游戏?Ƒֺ用?D视频,L674?lt;/li> <li><strong>PICOQ?lt;/strong>新增9ƾ游戏?Ƒֺ用,L731ƾ(*注)</li> <li><strong>ViveportQ?lt;/strong>L3130?lt;/li> <li><strong>SideQuestQ?lt;/strong>新增16Ƒֆ容,L6500?lt;/li> <li><strong>SteamQ?lt;/strong>新增8ƾ游戏,L8284?lt;/li> </ul> <p><em>注:LZPICO APP校准Q含抢先体验和试玩版?lt;/em></p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725677788058%E9%85%8D%E5%9B%BE01.gif" alt="" />HITMAN 3 VR: ReloadedQ图源:XR GamesQ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>本周Meta和PICOq_的内Ҏ(gu)新均辑ֈ两位数。配合PICO 4 Ultra新机??日发售,该^C上线了多N配PICO体感q踪器的游戏作品?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Quest斚w则一口气上线了XponentialPlus旗下?Ƒցw类应用。最受关注的《杀?》VR重制版《HITMAN 3 VR: Reloaded》却意外?amp;ldquo;R&rdquo;Q目前用戯分仅2.8Q满?分,235人次Q。重新设计的卡通渲染画面风格ƈ没有获得玩家的认可,p糕的视觉效果伴随着I模、抖动等现象频发Q毫无互动感的按键设计更是o光受差评。作为目前ؓC多的Quest 3独占游戏Q再加上原作的优U基础Q这本该是一ƾ扛鼎之作,l果实在让h大跌眼镜?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>另外Q由q州梦途科技开发的《玩命特攅R(Rampage AgentsQ于本周完整发布1.0版本q登陆Questq_Q同时开启第三赛季运营,期待其后l表现?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678344789%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A5.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678349929%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A52.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678355231%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A53.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678360627%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A54.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678370896%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A55.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678376392%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A56.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678381200%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A57.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678387178%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A58.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678392176%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A59.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678396920%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A510.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678402222%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A511.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678406913%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A512.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240907/1725678411859%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%91%A8%E6%8A%A513.jpg" alt="" width="750" height="850" /></p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Sat, 07 Sep 2024 11:07:14 GMTVR游戏周报游戏游戏资讯最新资?/category>http://www.piop.cn/540824.htmlVR陀?/source>克服晕动症记录VR音乐Q两位VR180视频创作者分享拍摄经?/title><link>http://www.piop.cn/540822.html</link><description><p>&nbsp;</p> <p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>MIXED与VR180视频创作者Bj&ouml;rn Sondermann和J&eacute;r&ocirc;me Lozano谈论了他们在拍摄沉浸式内Ҏ(gu)面的l验。本文作者Daniel Pohl是immerVR GmbH的首席执行官兼创始hQ主要研I在VR180照片和视频沉式媒体领域的创新Ş式。以下ؓ~译内容Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Sondermann和Lozano二h已经制作了一些o人印象深ȝVR180 3D内容Q用Ҏ(gu)的Ş式记录不同乐队的演奏音乐Q部分作品在质量和摄影方面超了许多专业发布的内宏V?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725617727582RocknGroll+plays+-+One+Sunny+Day+-+in+8k+VR180.gif" width="undefined" height="undefined" /></p> <p style="text-align: center;">RocknGroll plays - One Sunny Day - 8k VR180</p> <p>&nbsp;</p> <p>他们是如何开始创作VR180 3D内容的?对他们来说拍摄过E会遇到什么问题?他们的创作之路又走向何方?本次对话进一步讨些问题以及更多内宏V?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>很高兴你们能来谈谈那些激动h心的VR180视频目。你们是如何q入VR180视频制作领域的?</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>Ҏ(gu)来说Q一切都是从最初的Oculus Rift DK1开始的。尽我本h有轻微的晕动症,但我依旧对这Ҏ(gu)术非常着q在随后的几q里Q我观看了大?60&deg;?D VR视频。PSVR上的提琴家Joshua Bell的VR体验也给我留下了深刻印象。直?020q_我亲自尝试了各种VR180 3D相机q行拍摄Q如QooCam和Insta360 EVOQƈ由此创办了YouTube频道&ldquo;We are VR Music&rdquo;?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>我觉得用虚拟内容来补充真实拍摄的世界特别令h兴奋。例如,使用Blender或虚qd擎等工具?D场景或文本整合到VR180 3D视频中。大U一q半以前Q我通过Lozano创作的o人印象深ȝVR180音乐视频《SUIR - Vampires》认识了他。他创作的VR视频没有让我产生M晕动症。从那时P我们q怸h摄VR视频?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725617747557PRISON1-860x484.jpg" width="860" height="484" /></p> <p style="text-align: center;">180&deg;3D视频&ldquo;M&auml;ngelexemplar&rdquo;Q图源:LozanoQ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>LozanoQ?lt;/strong>我从事后期制作和视频剪辑工作Q涵盖商业广告,我还执导q小型音乐视频。我当时是用Insta360 X2相机为法国乐?amp;ldquo;Blind Delon&rdquo;拍摄360&deg;2D视频Ӟ才开始接触VR视频的。通过YouTube VRQ我才对q项技术有了更多了解,然后我开始接?80&deg;3D视频Q这Ҏ(gu)来说更加有趣。之后,我们使用Insta360 EVO制作了音乐视?amp;ldquo;M&auml;ngelexemplar&rdquo;Qƈ在(2022q的Q阿姆斯特丹国际U录片电(sh)p上展出,获得了一{奖?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>后来Q我购买了佳能R5 C + RF5.2mm双鱼眼镜头。大U花了两个月的时_我找C使用它进行拍摄和剪辑的正工作流E。之后,我们与Sondermann一h摄了更多的VR内容Q例如专注于POVQ主观镜_拍摄Q通过音乐家的视觉来展C内宏V由于其讑֤60 fps?K的特性,我们已经可以提供非常逼真的演C效果?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>(zhn)对未来的VR相机有什么期望?</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>Ҏ(gu)们来_高效的工作流E非帔R要。因此,如果能直接从相机拍摄矩Ş格式的图像(而不是用鱼眼镜头再q行转换Q,大大简化我们的~辑工作。特别是在RAW处理斚wQ由于编辑器中的节点较多Q我们编辑VR视频时会非常J琐?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>LozanoQ?lt;/strong>对于专业录制的预来_目前配备8K视频?0 fps的相机相对经实惠。不q,如果有企业能向消费市场推出新的、更单的VR180相机Q以推动整个VR180市场的发展,那将是非常理想的。这带来更多的内容和更好的工具。我q发现拍摄RAW视频非常困难Q因Z不知道在VR中最l会得到什么?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725617768473Canon52-860x860.jpg" width="860" height="860" /></p> <p style="text-align: center;">佌R5 C配备RF5.2mm双鱼眼镜_可用于制作VR180 3D视频Q图源:Sonermann、LozanoQ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>(zhn)是否已l尝试过90 fps的拍摄设定?</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>是的Q通过使用AI工具Q如 Topaz Video AIQ对帧数q行高采栗这样可以减运动过E中的运动模p,创造出更高水^的整体真实感。大多数观众现在可能不会接受90 fpsQ因Z们还不习惯。一旦用户习惯了Q可能就不想回到较低的C?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>(zhn)认?VR180 视频的最低规格是什么?</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>对于VR180 3D视频来说Q入门水^6K?0/60 fsp差不多了。我们最q用CalfQ开飞)相机q行了测试。工作流E要单得多,因ؓ镜头是直接以{距矩Ş格式存储的。但只有?K分L率及以上Q才会更令h兴奋。一些由相机n和VR镜头l成的新讑֤可以提供4K VR180 3D视频。不q,在这U低分L率下Q用户可能会不感兴趣Q三星Gear VR上的首批VR视频是q种情况。当时只有低质量的视频,q让许多用户望而却步。当Ӟ头显g领域最好能变得更普及,Meta Quest 3在很多斚w都做得很好,质优价廉?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>LozanoQ?lt;/strong>目前8K视频的质量已l非常好了。但主要Ơ缺的是内容的传播,而且要知道用h看什么?是音乐视频?q是旅游视频Q在许多VR视频q_上,例如YouTube VRQ要播放视频也略昄琐。需要多ơ点L能将质量调整到视频体验所需的水q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>q年来,(zhn)认为VR视频市场最重要的变化是什么?</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>在我们看来,是佳能进入专业VR180视频领域qg事,q是一个非常大胆的丑֊Q我们对此感到非常兴奋。Meta Quest{独立VR讑֤的出C改变了很多,因ؓ现在无需U缆p舒适地观看VR视频?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725617800157POV-860x1075.jpg" width="860" height="1075" /></p> <p style="text-align: center;">从音乐h的角度来看录制VR音乐视频Q图源:Catalina AbuQ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>VR中的晕动症:(zhn)有哪些l验Q又是如何应对的Q?lt;/strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>在玩一ƾ游戏时Q我在PSVR中体验到了严重的晕动症。游戏要求玩家在VR中与老鹰一起飞巴黎。老鹰飞向你面对的方向。当Ӟ我试着每天q样做几分钟Q但没有M改善。而当我进入VR视频领域Ӟ我没有在视频中做出快速移动、大q度q动{动作。我们现在知道,如果要在VR视频中移动,应该控制Ud的时长,q样不适感会消失得更快?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>LozanoQ?lt;/strong>我自׃很容易出现晕动症。不q,在这U情况下的好处是Q我们制作内Ҏ(gu)可以快速评估晕动症Ҏ(gu)感用L(fng)影响。对视频中的各种Ud动作会非常}慎地处理Qo相机的执行速度变得非常~慢。各U动作必M用云台才能获得稳定的效果。在q方面,VR180 3D视频与传l视频相比具有相当大的局限性:不能快速移动,甚至不能飞越舞台Q展C音乐家或其他内宏V有时我们会在VR中尝试不同的xQ但q可能很快就会出现晕动症?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>摄媄Z拍摄对象之间的最距L多少Q?lt;/strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>LozanoQ?lt;/strong>50厘米是最距,但我们尽量保持接q?c的距离拍摄。我们还试q对音乐家的手部拍摄特写Q但遗憾的是Q效果不是很好?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>在VR180 3D视频中,个h在剪辑方面应考虑哪些因素Q?lt;/strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>我们量避免在不同场景之间过度移动焦炏V这对立体视觉尤为重要。我们还量有的物体攑֜中心位置。理x况下Q整个镜头都应保持对焦。我们目前有一个与Pearl Drums合作的项目。该目聚焦音乐家George Kollias演奏大型架子鼓的高端表演。镜头有多次视角变化Q首先从正面拍摄Q然后在40厘米的距M直接拍摄鼓组的Demon XR脚踏ѝ整个过Eo人叹止,因ؓ演奏者的速度极快。这也得切换视觉的速度大大加快?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>LozanoQ?lt;/strong>15U的镉K头效果很好,能让用户有时间环֛周。但5U或6U的左右的视角切换也会非o人兴奋。但你必ȝ保内容在视野的中心位|,也必d好h们无法在短时间内环顾四周的准备。只出现1U钟的场景对于VR180 3D视频来说毫无意义。作Z个经总事剪辑工作的人,在这个没有固定规则的VR新领域工作让人非常兴奋。在转场斚wQ我们主要用硬剪,有时会用E入E出?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725617832269UKDS_US2-860x484.jpg" width="860" height="484" /></p> <p style="text-align: center;">Meta Quest上的VR180 3D金属摇滚视频。这是Sondermann和Lozano在英国鼓乐展上的照片Q图源:Joby CattoQ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>你们?60&deg;3D视频领域有尝试过吗?</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>360&deg;3D视频在我们看来不是很好用Q因为它几乎无法告诉用户该看哪里。你需要用头或其他东西把用户指向某个方向Q实际上很难做到。我们认为在VR180中效果更好,因ؓ相关信息都在中心位置。如果是通过无h机拍摄巴塞罗那等城市上空Q这时候你可以向Q何方向看Q?60&deg; 3D视频׃有附加h(hun)|但在讲故事的环节时就不行了。就360&deg; 3D视频而言Q目前还没有一Ƒ֥?D相机能从所有角度进行拍摄?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>(zhn)在6DoF视频创作斚w有什么经验?</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>LozanoQ?lt;/strong>以我们的&ldquo;M&auml;ngelexemplar&rdquo;视频ZQ我们用LifeCastVR制作了一?DoF版本。你可以在LifeCastVR上查看。我很喜Ƣ这U体验:可以在视频中UdQ能以一U有的方式与内容互动。当ӞZؓ讑֮?Dq动q存在一些缺P不够完美。它更有复古?-Bit风格Q与音乐视频的装饰风格相得益彰。这lh一U复古未来主义的感觉和相当独特的体验?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>(zhn)还有其他VR视频目想重点介l吗Q?lt;/strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>SondermannQ?lt;/strong>我们刚刚开始与spacevibes合作Q在Ҏ(gu)Vision Pro上播放视频。Vision Pro的视频规D我们非常感兴,也许q能用于卛_q行?DoF内容创作实验。我们仍在寻找新的^台?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>原文链接Q?lt;a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">https://mixed-news.com/en/shooting-vr-films-despite-motion-sickness-an-interview-with-two-vr-180-experts/</a></p> <p>&nbsp;</p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Sat, 07 Sep 2024 09:30:00 GMT</pubDate><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540822.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>一U互联网大厂集体拥抱Vision ProQ安卓系XR阵营隄局http://www.piop.cn/540820.html<p>&nbsp;</p> <p>?VR陀?冉启?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Ҏ(gu)的号召力毋庸|疑QVision Pro 国行版上市后Q更多中国一U互联网开始加入空间计?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>今年 8 月,Ҏ(gu)宣布 Apple Vision Pro 生态系l已跨越一个新的里E碑QvisionOS App Store 现在拥有过 2,500 个原生空间应用程序,高于Ҏ(gu) 6 月䆾公布?2,000 个应用的数据?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>两个?25% 的增长背后是 Vision Pro 在全球多国上市,让更多开发者开始积极涌入。截至目前,包括字节跛_、阿里巴巴、百度、腾讯、新、咪咕、携E、同E、招商银行等知名互联|厂商均已推出基?Apple Vision Pro 的原?MR 应用E序?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591146541image.png" width="786" height="491" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>XR 内容生态在 Vision Pro 的刺Ȁ下,正在加速量变,特别是一U互联网厂商 APP 的加入,更ؓ XR 内容生态提供了强有力的支撑?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>虽然Q目前硬件市场ƈ未迎来它?iPhone 时刻Q但毫无疑问的是生态内容已l迎来了它的变革时刻Q它证明?XR 不再是单一的「游戏机」,而是「空间计^台」的技术\径。Meta、微软一直在推动?amp;ldquo;XR 全场景应用生?amp;rdquo;?Vision Pro 上得C真正意义上的实现?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>与此同时QVision Pro ?Android XR q_的内容生态之间的距离也正在加速拉大。本文,我们试分析 Vision Pro ?Android XR 形成生态差距的背后核心原因Q以及站在开发者以及品牌厂商的角度Q探讨从 Vision Pro ?Android XR 应用的移植难度,最后再看品牌厂商目前的生态应对策略?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="2" data-foldable="true"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">visionOS VS Android XRQ生态`沟背后的原因</span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>?Apple Vision Pro 亮相以来Q仅仅一q的旉Q其应用生态系l便展现Z惊h的增镉K度?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据统计,Vision Pro q_上的应用数量已经过?Meta Quest、PICO、玩出梦想以及其?AR 厂商的内Ҏ(gu)d。VR 陀螺截?8 ?15 日的游戏周报昄QMeta Quest q_的内Ҏ(gu)L?658 ƾ(未包括App Lab中的应用Q,PICO q_?685 ƾ,玩出梦想?334 ƾ,而包?Rokid、雷鸟创新在内的其他 AR 厂商的原生应用生态L则在 100 ƾ以内?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591403173%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_20240906105319.png" alt="" width="852" height="314" /></p> <p style="text-align: center;">Q注Q因q_会下枉分内容,故LqE_递增Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>安卓pM Vision Pro 生态内容的差距Q一大核心原因在于双方品逻辑Q以及内容生态引q逻辑的不同。在q去长达八年的时间里QXR 内容的引入,几乎都以品牌方买CZQ内容生态可能更像是「游戏主机」的产品逻辑?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>一斚wQ由?XR 市场规模相对较小Q相较于 PC 和智能手机市场,它所带来的盈利空间有限,q也D了开发者群体相对较?yu)。因此,高质量的 XR 应用和游戏往往通过品牌厂商合作上架Q或是由厂商定制开发,而不是由W三方开发者直接上Ӟ同时W三方小型开发者、工作室q有上架门槛Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>另一斚wQ安卓系厂商希望通过构徏独特的内容生态系l来建立自n的品牌壁垒,吸引更多的用戗即通过独家内容来增强用L(fng)_性,q促q设备销量的增长QQuest 是其中最大的代表?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据?zhn)Q部?XR 游戏的引入高?20 万美元一ƾ,且品在后箋的运营中Q还需要ؓ每笔订单额外抽成。在体量相对一般的情况下,内容生态的在一定程度对 XR 品牌厂商造成了较大的资金压力Q从而导致「一体机内容生态」多q以来,q展~慢?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591457653image+(1).png" width="1024" height="512" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>?Apple Vision Pro 的品定位与内容生态区别于游戏机,Ҏ(gu)其攑ֈ了与 iPhone、Mac q列的下一代计^台的战略高度Q主要依托于Ҏ(gu)强大的开发者社区和品牌效应。凭?iPhone、Mac ?Apple Watch {品线的成功,Ҏ(gu)已经U篏了超q?3000 万注册开发者,其中不少开发者早已赚得盆满钵满?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>即便仅有极小比例的开发者投入到 XR 应用的开发中Q也对 XR 内容生态生巨大媄响。这U强大的开发者基和品牌号召力?Android XR 生态难以匹敌的Q从而导致两者之间的差距正逐渐扩大?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Apple Vision Pro 的品定位与内容生态明昑֌别于「游戏机」,Ҏ(gu)其攑ֈ了与 iPhone、Mac q列的下一代计^台战略高度,直接影响C C 端用户以及开发者的涌入心态?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>此外Q凭?iPhone、Mac ?Apple Watch {品的成功Q苹果已l积累了过 3000 万注册开发者,其中许多开发者已l通过q些q_获得了巨大的商业成功。即使只有很一部分开发者{?XR 应用的开发,也将?XR 内容生态生显著的影响?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>q种强大的开发者基加上Ҏ(gu)的品牌号召力Q得各?Android XR 生态难以与之抗衡,q而导致两者之间的差距逐渐扩大。当Ӟ2500 多款应用生态篏计的背后原因q有很多Q包括但不限?Vision Pro 强大的算力支持,_և的算法、杰出的l合体验Q一pd完善的开发者工具和评{?lt;/p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591467537image+(2).png" width="980" height="551" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="2" data-foldable="true" data-default-linespacing="100"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">技术栈不同Q`沟难跨越Q亟需hAndroid XR</span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>考虑?Vision Pro 与其他安卓系 XR g本质上都L「MR」,应用几乎也是虚实融合的品特性,存在许多共性。那么,双边生态之间的差距Q是否可以通过传统的「移植」方式来弥补Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>先说l论Qƈ非易事,且比传统 iOS UL安卓手机更加困难。从 Vision Pro 应用?Android XR q_应用的移植ƈ不是单的代码复制_脓(chung)Q不同^C间的技术差异是最大的障碍之一。用 Unity 开发的应用E序可以较ؓҎ(gu)地移植到安卓q_Q但对于那些使用 SwiftUI 开发的应用Q则面(f)着更大的挑战?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>XR 产品l理李戈Q化名)告诉 VR陀螺:&ldquo;开发者?SwiftUI 开发了一?Vision Pro 的应用,如果惌其UL到安卓^収ͼ部分术资源的确可以复用Q但整个工具链、开发语aQ包括两边的 XR 能力Q比如补l追t等能力差异都很大,代码和设计需要进行全面的调整Q光是移植可能就得重新组一个团队,工作量巨大?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591485667image+(3).png" width="600" height="338" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>此外Q更为重要的是目?Android XR pȝ在某些可以替?Vision Pro 应用的底层技术能力上Q还处于刚刚h阶段Q这让应用的UL变得更加困难Q比如「统一渲染」?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>李戈表示Q?amp;ldquo;有个现状Q许多传l?ios 的开发者在开?Vision Pro 应用Ӟ首先会将原有?2D 产品功能q移q去Q让q款应用以「空间计」更原生的方式呈玎ͼ而非 iPhone 应用单的兼容模式。另外,开发者常做的事是?2D 应用的基上,增加一?3D的内容,比如一Ƒ֤气应用,增加一些立体的 3D 天气效果{,最lŞ成一?2D +3D 混合的应用?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&ldquo;但目前不是 Unity q_Q还?Android 开发^収ͼ在这能力上都还处于h阶段。我们把q项能力叫做「统一渲染」,它一斚w可以解决上述?2D+3D 应用问题Q另外还能同时运行多?3D 应用Q这?visionOS 底层的支持?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&ldquo;具体来看Q苹果的l一渲染做法是让所有应用都画面渲染及逻辑处理交由操作pȝ负责Q从而Ş成超U应用的概念Q这U超U应用能够同时渲染多个应用的数据Qƈ理它们之间的前后遮挡关p,从而实现高效稳定的多场景ƈ行运行。目前安卓阵营处于v步阶D,大家都还在努力探索,Ҏ(gu)各家产品{略Q渲染思\也不太一栗?amp;rdquo;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591494588download_image.gif" width="610" height="450" /></p> <p style="text-align: center;">图源QMESON</p> <p>&nbsp;</p> <p>底层操作pȝ的能力,限制了很多应用功能的实现Q?amp;ldquo;q也是我们如此期待谷歌发布Android XR的原?amp;rdquo;Q李戈说道?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="2" data-foldable="true"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">学习Ҏ(gu)Q降低内定w槛,兼容2D安卓应用</span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>生态内容之间的差距Q也在促使品牌厂商们调整内容生态战略?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>其中Q兼?2D 应用几乎成ؓ了大家共同的选择Q这也是 Vision Pro 的生态战略之一Q通过上百万个 iOS ?iPadOS 应用来填补早?Vision Pro I缺的应用市场?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>PICO 最新推出的 MR 一体机 PICO 4 Ultra 也对 2D 应用兼容性上做了优化Q官方表C产品已经实现了全面兼容安卓与 Web 应用。用戯可以通过H口个性化布局Q实现玩游戏、查ȝ、看视频q行Q陀螺君在此前的 PICO 4 Ultra g评测中也完美q行了安卓应用《金铲铲之战》?lt;/p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591567309image+(4).png" width="987" height="625" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>相对而言QQuest 在应用生态战略上的调整则更多一些。一斚wQ在今年三月QMeta 推送的 Quest v63 Zg版本中,正式支持了同屏运行多Ƅ三方安卓应用Q提高了W三?2D 安卓应用的生态权重与体验?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>另一斚wQQuest 已经改变 Quest Store 的内容生态。从 8 ?5 日vQQuest Store 的所有应用程序和游戏都将陆箋q移臛_新的&ldquo;Meta Horizon&rdquo;Q而全新的 Meta Horizon 则由原来?Quest StoreQMeta_ֿ{选的应用内容Q和 App LabQ测试应用,以及未达Meta标准的应用)l成?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591576691image+(5).png" width="940" height="260" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>q意?Quest 用户现在拥有过 3000 Ƅ内容可供选择Q比 Vision Pro ?2500 Ƒ֎生空间应用选择更多。当Ӟ在这其中Q内容参差不齐,「三无应用」也较难避免?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>管如此QQuest 的这U做法的ؓ开发者提供了更广泛的展示ZQ有助于Ȁ发更多的创新和创意。用户在 Quest 内容生态上Q现在也有了更广泛的玩法?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="2" data-foldable="true" data-default-linespacing="100"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">写在最?lt;/span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>从数据上看,PICO ?Quest 的战略{型正在逐步~小?Vision Pro 的生态体验差距,但安卓系 XR 目前仍缺乏许多互联网大厂的应用生态支持,如_士尼、腾讯、阿里巴巴等?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>从目前的情况来看Q这一差距短时间内较难弥补。我们之前提到过Q安卓系 XR 在底层系l方面存在不I比如l一渲染{能力,q可能需要谷歌、华为等拥有底层操作pȝ能力的大厂来提供优化、支持,应用UL也ƈ不是一个简单的问题Q需要更多技术投入以及钞能力?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725591614687%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-08-28+16.40.21.png" width="998" height="613" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>同时Qؓ了保证应用程序的畅q行Q也需要底层芯片厂商提供接q?PC U别的算力支持,而不是简单地使用手机芯片的魔改版。当Ӟ更ؓ重要的是QXR 需要发掘更多的应用场景和h(hun)|以扩大整体市模。一旦市Z量扩大,内容生态的问题自然而然会得到缓解?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>一个市场预期的例外是与Ҏ(gu)一栯带应用商店,且拥有众多开发者资源的传统手机大厂的加入,如三星、华为、vivo {,可能会ؓ市场带来新的变数?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>2024 q_?Apple Vision Pro 的媄响下QXR 内容生态正在朝着更加丰富、高质量和有价值的方向发展。这对于整个行业来说是一个积极的信号Q但安卓p?XR 厂商要想真正破局Q还需要在技术创新、内容合作和市场拓展{方面做出更多的努力?lt;/p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Fri, 06 Sep 2024 11:02:11 GMThttp://www.piop.cn/540820.htmlVR陀?/source>AWE Asia 2024ȝ:XR行业下一个争夺战在这http://www.piop.cn/540819.html<p style="text-align: center;">?VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>8?8日,为期3天的AWE Asia 2024大会在新加坡博览中心圆满落幕?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>仅从展会部分来看Q相较于国内一些XR行业的专向展QAWE Asia更偏向于l合cd览,规模不大Q但却聚集了g端、Y件端以及内容端等{展商。据Uͼ本届博览会汇聚了来自40多个国家和地区的XR行业的技术家、投资者以及企业家{?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>其他部分Q据VR陀察,在本届展览会上,3D生态是被高频提到的词汇Q无论是To B端的企业q是软g/内容商,大家共同探讨的都是如何搭Z个完整的3D生态圈。例如,Niantic展示的手Zl扫描YӞ׃验来看,只需要用手机摄像头q行多视角采集即可立即生成细致的3D模型Q且q可以上传到云端q行处理Q已l达C较高的识别程度,l致C些纹理都可以看的很清楚,甚是惊喜?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>此外QAWE Asia 2024展览会上也透露了一些更为扎实的信号QXR行业商业化的势来明朗。展商们不再以「卷技术」ؓ重心Q而是开始探讨商业化的模式。以下ؓ陀螺君的逛展观察与实录:</p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255897910811.jpg" alt="" width="800" height="600" /></p> <p>&nbsp;</p> <h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">&nbsp;主题演讲&nbsp;</span></h3> <p>&nbsp;</p> <p>AWE Asia 2024的主题演讲部分安排的较ؓ丰富Q三大会议室几乎处于qu转的状态,你可以在短短2天时间内听到来自产、学、研不同领域的嘉宾演Ԍ内容上涵盖了?ji)大模块Q包括开发者^C人工、企业与工业应用内容模块、AR与空间定位技术等{?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>其中Q现为备受关注的是Meta现实实验室亚太B2B合作伙伴关系负责人Mark Jeffrey带来的题为《؜合现实和工作场所q接的未来》的主题演讲Q探讨了混合现实和增强现实技术在职场中的应用。Mark Jeffreyq展CZMeta如何利用q些前沿技术推动企业部门的转型Q以及其在推动企业技术创新方面的持箋投入?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255898336832.jpg" alt="" width="800" height="599" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>其他较ؓ亮点的主题演讲有Q??7日,Niantic高副总裁Brian McClendon的《空间计需要一张新地图》,展示了Niantic正在构徏的第三代地图技术,旨在实现沉浸式؜合现实体验??8日,HTC全球副总裁汪丛青的《我们下一个现实的现实》,深入剖析了当前围lAI和XR技术的各种热议与?zhn)观论调,揭示了这些技术的实际发展方向?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255898544703.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;部分展商&nbsp;</strong></span></h3> <p>&nbsp;</p> <p>据VR陀Z完全记录Q本ơ展商的g企业多是面向B(ti)端,面向C端的展商寥寥无几QY件与内容端的展商Q东京巨蛋现场展C的VR击cL戏与VRU下大空间《奇遇三星堆》算是现场颇受欢q的两大体验点;</p> <p>&nbsp;</p> <p>其他前沿技术层面,XPANCEO所展示的智能隐形眼镜算是一大亮点,现场展示了多Ƒ֎型,其中q有一ƾ专盲用戯计,通过微型昄技术增彩感知,甚是让h惊叹?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>具体其他部分展商详情如下「以下展商顺序按首字母排列」:</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><strong>g/配g端:不以h术ؓ主,应用场景是下一个方?lt;/strong></p> <section></section> <ul> <li> <p><strong>伯宇U技</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>伯宇U技现场展示了其一pd最新研发的?sh)致变色产品Q能够根据室内外光线变化d调整透光率,无论是在阛_直射的户外环境还是光U不的室内场合Q都能提供清晰舒适的视觉效果?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据介l,该系列品采用的是伯宇科技独立研发的新一?数控?sh)致变色材?的智能变色眼镜,眼镜镜片可做到数字化控制变色。相比于传统变色眼镜Q该ƾ智能眼镜可以主动控制变色深度,变色速度快,仅需几秒卛_响应Q用户在不同场景使用旉更具操控感也更加便利?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725589927801%E5%8D%9A%E5%AE%87.jpg" alt="" width="800" height="599" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>伯宇U技作ؓXR相关技术的开发与应用的企业,公司下设苏州伯宇光电(sh)U技有限公司、嘉兴快闪新材料有限公司两家子公司,分别负责核心lg、核心技术的开发业务和整机产品生销售、智能生态开发运营业务?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>琨耀U技</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>琨耀U技联合耀宇视芯现场展Z协处理芯片、MR分体机、大I间多h交互解决Ҏ(gu){。据现场工作人员介绍Q?amp;ldquo;公司MR分体机目前主要应用在B端的工业、教育与文旅{场景,面向C端的产品只做定制化的订单Q尚没有真正推出消费U的AR产品?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>MR分体机的型号为琨耀 Meta A01Q重量在120g左右Q分辨率?840*1200Q视U?7&deg;Q电(sh)池容量大?000mAh。就体验来看Q这ƾ品展C的画面清晰Q工业端应用?D模型也较为逼真Q整体上体验很好Q只是重量上q有下探的空间?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725589971362%E5%9B%B0.jpg" alt="" width="800" height="616" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>琨耀U技专注于XR(VR、AR、MR)昄g生及销售、SlamI间法定位、AIGCQ大语言模型{领域技术研I和应用的科技型企业,现阶D主要解决B端市场需求,集中在教肌Ӏ工业、文旅、徏{等领域?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>联想</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>联想现场展示了其?023q新上市的一ƾ新?amp;mdash;&mdash;ThinkReality VRX 。这ƾ品采用Pancake光学Ҏ(gu)Q外观小巧轻薄,支持6DoFq踪和全彩透视Q提供沉式培训、多人协作和3D设计{完整企业解决Ҏ(gu)?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590008401%E8%BF%9E.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>据现场工作h员介l,&ldquo;ThinkReality VRX目前售h(hun)?300元左右Q主要面向v外的一些国家。此外,本次参展q联合加拿大团队Motive.io共同推出了全新的工业培训应用q_Qؓ企业提供增强的生产力和协作解x案?amp;rdquo;据了解,工业培训也是联想目前较ؓ重点布局的一大领域?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>Meta</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>毫无疑问QMeta是现场最大的展商。不qMetaq次的演讲与展示的内容均面向B(ti)端,现场体验较ؓ受欢q的是Meta与日本汽车零部gpȝ供应商Denso联合打造的应用场景Q以Meta Quest 3为操控器Q在虚拟世界中操控Denso的机械臂?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590056304meta.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>OPTIXQ极溯光学)</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>极溯光学专注于AR/VR光学模组及核心光学部件的研发生Q公司已l开发出AR所用反光波导模组QVR所用Pancake模组?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>本次展会上,极溯光学展示了其最新的VR所用的Pancake模组以及AR所用的光L导模l,其中VR所用的Pancake模组采用的是1.35英寸的OLED屏,视场角ؓ115&deg;Q双眼分辨率?104*3840Q已接近于Apple Vision Pro的清晰度?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590096239OP.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>SenseGlove</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>SenseGlove是一家荷兰科技公司Q现场展C的是其所开发的触觉手套Nova 2Q于今年4月䆾开始正式发售,产品包含三种不同寸Q售?999Ƨ元「折合h民币U?6546元」?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据介l,Nova 2配备了多U触觉技术,可以感受手掌冲击和抓握、虚拟物体大和度以及基本U理{。Nova 2可以应用于一pd需要复杂模拟反馈的VR程中,如VR培训以及VR康复训练?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590132379%E6%89%8B%E5%A5%97.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>SONY</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>索尼现场展示了其最新推出的3D可视化工?amp;mdash;&mdash;ELF-SR2Q?7英寸Q,通过该工L(fng)h需佩戴眼镜卛_查看和与XR内容交互。此外,索尼q将其新的空间显C器与echo3D服务相结合,使用户体验具有专用社交应用程序的3D数字资񔽎理q_?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590178836%E6%81%90%E9%BE%99.jpg" alt="" width="800" height="599" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>据介l,ELF-SR2采用的是微光学透镜式面板,亮度最高可辑ֈ400特Q最大可昄10.7亿种颜色Q?D观看距离?0-100cmQ官Ҏ(gu)荐是50-70cmQ支持虚qd???lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>Syntech</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>Syntech是一?C配g品牌Q总部位于q州Q现Z门带来了专ؓVision Pro与Meta Quest 3打造的pd配gQ包括背包,手柄配g{,其中背包的售价在60金左右?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590215146%E9%85%8D%E4%BB%B6.jpg" alt="" width="800" height="599" /></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>XPANCEO</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>新兴XR昄创新者XPANCEO现场展示了四ƾ智能隐形眼镜原型,其中一Ƒօ有深?XR 功能?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据介l, 其XR聚焦镜头允许用户讉KXR、健L(fng)和内容冲浪{功能,与此同时Q用戯可以通过其XR镜头与沉式视频通话、社交媒体和游戏应用E序q行交互?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>XPANCEO预计于2026q推出「完的多合一XR隐Ş眼镜」?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590244061XP.jpg" alt="" width="800" height="600" /></p> <section></section> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>亿境虚拟</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>亿境虚拟现场展示了多ƾ品和解决Ҏ(gu)Q包括AI眼镜、MR一体机、^板电(sh)脑等?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590272746%E4%BA%BF.jpg" alt="" width="800" height="450" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>其中AI眼镜采用了高通AR1Ҏ(gu)Q具备拍摄、声音降噪、语韌别等功能。此外,亿境虚拟q展CZ多款产品Q包括VisionSE?DoF MR一体机、XR教育解决Ҏ(gu)、XRq算单元以及消费cd^板电(sh)脑等?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>Simtek</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>Simtek现场主要推广了旗下一ƾ新的Simtek VRq车,是动竞科技自研的万向移动^収ͼ旨在帮助Z在有限空间实现虚拟现实中的无限空间自q动。该产品被广泛应用于教育实训、文旅展陈等场景中?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据介l,该款q车利用传感技术和AI法Q实现真实的行走仿真和跑步仿真。品开发选择&ldquo;履带?amp;rdquo;q_走动技术\U,可应用于仿真实训领域Q能源、电(sh)力、军工、教肌Ӏ应急安全等行业?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><strong>软g/内容端:3D生态搭建是最大的亮点</strong></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>DARK ARTS</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>DARK ARTS是一家位于华盛顿的独立虚拟现实、游戏和技术工作室Q由Patrick Ascolese?014q创立。现场其主要展示的是一Ƒօ于VR舞蹈的应?amp;mdash;&mdash;Let's danceQ用的是Meta Quest 3讑֤Q体验共设有两个环节?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590315627%E9%85%B7.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>q入W一环节Q面前会出现一位领舞者,你可以跟着他的动作舞动w体Q也可以通过手柄与其互动。进入第二个环节Q面前会H然出现两位僵尸领舞者,看着他们的动作蟩舞多有点诡异且搞笑。整体上可以_W一环节主要是调动用L(fng)体验感,W二环节开始带动用戯入舞y,q款应用在v外甚为受用户Ƣ迎?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>国文奇域</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>国文奇域VRU下大空间《奇遇三星堆》搬C现场Q可以说是占地面U最大的一个展台「约一癑֤q뀍,现在体验人数也是l绎不绝。据现场工作人员介绍Q?amp;ldquo;目前《奇遇三星堆》已l落地国?个城市,占地面积大概?00-300q之_体验旉30分钟左右?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590344713%E5%9B%BD%E6%96%87.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>《奇遇三星堆》的内容讲述的是古蜀文明Q从现场体验来看Q四川口音的NPC引导使得内容沉浸感很I且配备了双语的字q。从更大的范围来看,本次《奇遇三星堆》也是中国文化出v的小试。只是由于现场没有做定位pȝQ体验时会时不时撞到其他体验者,安全感不得整体的体验感受降了很多?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>黑画U技</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>黑画U技现场展示的是光发的「跨q_3D内容协作技术」,据介l,该技术打破了不同q_和架构、设备对?D内容分发限制Q且能高效的处理高度复杂的运和传输问题Q可以流畅的与手机、^板以及Vision Pro{设备连接?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590376209%E9%BB%91%E7%94%BB.jpg" alt="" width="800" height="600" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>此外Q黑ȝ技现场q展CZ多种企业UXR高仿真解x案与案例Q通过先进工业U物理仿真算法,提供更多的物理特征,工业U物理仿真算法技术突破了既有虚拟内容与现实物理世界的融合问题Q在虚拟I间中提供更多的信息密度Q让虚拟产品辑ֈ不亚于现实世界的模拟效果?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>IMMERSAL 影墨</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>Immersal隶属于Hexa&shy;gon公司Q主要开发AR技术,使h们能够将数字和物理的真实联系与空间测l和视觉定位l合h?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590408461%E5%8D%B0%E5%BA%A6.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Immersal现场展示了视觉定位系l解x案,可应用于AR游戏、工业等不同的场景。据介绍Q利用Immersal的手机APPQ基于物理环境的视觉特征信息QImmersal可以构徏场景?amp;ldquo;I间地图&rdquo;。适用场景不再拘惔于桌面或者房间的小型空_而是到楼宇U、大C育场Q甚臛_城市q样大规模的空间?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>此外Q该pȝq可以与SDK相结合?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>Niantic</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>此次Niantic 在现场展CZ其自研的3D建模q_《Scaniverse》,通过手机扫描p建成3D模型Qƈ且现已支持iOS和Android两端。据了解Q《Scaniverse》自上线以来已获得多数好评(App StoreQ?.8Q,数百万h使用它在手机上免Ҏ(gu)L(fng)体和地点?D囑փ。几个月前,《Scaniverse》在讑֤上增加了高斯溅射技术,可以创徏360度、完全沉式?D模型Q比以前的技术更_、更生动、渲染速度更快?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590447812niantic.jpg" alt="" width="800" height="534" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>陀螺君现场用手机扫描了桌上的玩Ӟ整体非常高效且精l,而且重点是能够直接扫描Mesh模型Q可直接用于游戏、动甅R元宇宙内容开发管U中?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><video style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" controls="controls" width="300" height="150"> <source src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590467336WeChat_20240906102658.mp4" type="video/mp4" /></video></p> <section></section> <p>&nbsp;</p> <p>Niantic正在准备一个庞大的计划&mdash;&mdash;?D扫描整个世界Q构Z个庞大的3D世界Qƈ且开攄态,让全球开发者和VR/ARl端企业加入q来Qؓ他们提供3D建模、编辑、以及基于LBS的底层定位技术,以此构徏丰富的内容体pR?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>Serl.io</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>Serl.io是一家؜合现实公司,主要提供一pdMR服务和解x案,包括MRxq_。MRxq_是一个模块化~程工具q_Q即便是完全不会~程的用户也可以L使用Q其支持3D模型、视频、图片导入,可以自行创徏各模块之间的逻辑Qƈ加入文字解说Q其成Z个完整的MR体验Q他们将q个工具成ؓ&ldquo;3D版PPT&rdquo;?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>目前MRxq_支持Quest3和HoloLens2两款l端Q用不同终端可以对同一?D物体q行操作Qƈ且所有h的操作都会完全同步且被记录,以便用来攉数据和分析,已被应用于教肌Ӏ培训、工业、虚拟仿真等多个领域?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590530216ser.jpg" alt="" width="800" height="481" /></p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>TOKYO DOME CITYQ东京巨蛋)</strong></p> </li> </ul> <p><strong>&nbsp;</strong></p> <p>东京巨蛋在现场展CZ一个站桩MR击游戏Q最多支?人PVEQ目前已在其主题乐园东京巨蛋城市U下落地。游戏用Meta Quest 3l端Q通过地面印有Ҏ(gu)q的地毯进行定位,q入战斗后,一同作战的伙伴会呈现在真实的空间中Q互盔R能看到对方,敌h会从前后Q甚臛_窗口中I越到现实世界攻击过来,所?人需要配合作战。现Z验时长约5分钟左右Q打败最后的boss之后Q可以看到每位队友的得分。可能由于现场环境较为复杂,所以体验时定位出现了偏R?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590565616%E5%B7%A8%E8%9B%8B.jpg" alt="" width="800" height="533" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>东京巨蛋Q东京ドヹ{QTokyo DomeQ曾l是日本的上市公司,后被三井不动产收购退市。旗下有众多U下体育、娱乐场馆,如东京巨蛋本w就是一个拥?.5万个座位的巨型体育馆。至今仍是日本职业棒球h气球?amp;ldquo;d巨h&rdquo;的主场,丑֊q篮球与式球比赛Q以及职业摔跤、综合武术、K-1赛事、音乐表演等。歌手迈克尔杰克逊、玛丽亚凯丽、麦当娜以及日本人气歌手安室奈美惠、滨崎步{演׃也曾在此丑֊?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>东京巨蛋除了是比赛场之外Q同时也有一座主题乐园,名ؓ东京巨蛋城(Tokyo Dome CityQ(前n为后乐园怹场)Q包括野球体育博物馆、东京巨蛋游乐园、MEETS PORT 、东京圆剙店、后乐园表演厅等?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>VAST</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>VAST是一家成立于2023q的通用3D大模型公司,公司在现场展CZ?023q?2月正式上U的AI 3D生成大模?amp;ldquo;Tripo&rdquo;。该模型Z千万U高质量3D原生数据库训l,支持文字、图片输入,能够实现8U内生成带纹理的3D|格模型Qƈ支持q入传统线q行二次~辑、驱动、渲染?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/172559058474221.gif" alt="" width="800" height="458" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Tripo生成?D模型在几何、布Uѝ材质、纹理方面具有高泛化性,生成?D模型几乎接近人工制作?D模型质量Q成功率过95%Q可适用于诸如媄视制作、游戏开发、虚拟现实等不同应用场景?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li> <p><strong>天衍互动</strong></p> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>天衍互动是一家中国台湾艺术光影、虚拟互动、数据串联的解决Ҏ(gu)的企业,已有诸多目落地l验。本ơ展会现Z要展CZ一ƾ桌面投׃动小游戏Q通过扫描二维码打开E序Q即可体验。同Ӟ获得的游戏积分还可以兑换相应的礼品?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <h2><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590615477%E5%A4%A9.jpg" alt="" width="800" height="1068" /></h2> <h2>&nbsp;</h2> <h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;l语&nbsp;</strong></span></h3> <p>&nbsp;</p> <p>如果用一个词来ŞҎ(gu)ơ逛展的体验,那就是「落实」。现场的每一位参展商都在展示其落地场景的应用案例Q从g到配Ӟ再从pȝ到内容,XR的应用被延的越来越qѝ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>当一个行业不再停留在前沿的技术层面,而是落实到商业层面,无疑也是整个行业的一大进步。毕竟对于XR行业来说Q展C的不再是各U前沿技术,而是说好每一个场景的故事Q落实到具体的商业模式,涌入的企业以及创作者才会越来越多,行业才会来好?lt;/p>VR陀?/dc:creator>Fri, 06 Sep 2024 10:44:45 GMT行业zdhttp://www.piop.cn/540819.htmlVR陀?/source>p联赛官方VR游戏《Premier League Player》计划今q登陆Questhttp://www.piop.cn/540818.html<p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>早在今年4月,VR认知q动培训解决Ҏ(gu)商Rezzil宣布与英联赛合作,推出p联赛首款官方授权VR游戏《Premier League Player》,合作持l四q。如今Rezzil宣布该游戏计划今q晚些时候在Meta Ques独家发布Q但具体发布日期和h(hun)格尚未确定?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>球迷可在该游戏的球场重温和回?023/24赛季的经典时刅R由于获得了官方授权Q游戏中所?0支英球队都有真实的球衣Q而且能看到逼真的球场。官方表C后l将更新实际VR体验的信息?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590503479Premier-League-Player-860x484.jpg" alt="" width="700" height="394" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>《Premier League Player》的核心元素?amp;ldquo;Moments&rdquo;模式。在Rezzilq踪技术和&ldquo;exar.live&rdquo;引擎的帮助下Q本赛季的精彩比赛瞬间会被精捕捉ƈ详细再现。球q们可以在游戏中传球、进球,体验每一个精彩瞬_仿佛(jng)亲(f)现场一栗?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Rezzil开发的球训练模拟器旨在提高运动员的决{能力、速度和反应速度。RezzilqؓMeta Quest推出了VR体育应用《Rezzil Player》,除球外Q还提供球、拳L式球的训l课E,让球员在球场上练习反应、技术、步法或应对压力情况?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >mixed</a></p>VR陀?/dc:creator>Fri, 06 Sep 2024 10:43:34 GMT游戏资讯最新资?/category>http://www.piop.cn/540818.htmlVR陀?/source>售h(hun)2499元!星纪族AR眼镜StarV View正式开启预?/title><link>http://www.piop.cn/540817.html</link><description><p>&nbsp;</p> <p>星纪族AR眼镜 StarV View正式开启预售,预售?499元,可在京东、天猫、魅族商城参与活动?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725590415362%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20240906104001.png" alt="" width="674" height="413" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>据介l,星纪族StarV View是一ƾ主打沉式观媄?AR 眼镜Q采用Flyme XR 2.0 I间操作pȝQ拥?88 英寸沉浸式巨q,支持0-600 度近视调节,重量74gQ入眼最高亮度ؓ700特Q对比度100000:1Q刷新率?20HzQ是目前韛_l合体验效果很好的AR眼镜?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Fri, 06 Sep 2024 10:41:37 GMT</pubDate><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540817.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>特工题材VR动作游戏《Into The Darkness VR》即开启测?/title><link>http://www.piop.cn/540816.html</link><description><p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>本周宣布从Gameboom VRl徏的L兰工作室9 lives公开了他们正在开发的VR游戏C《Into The Darkness VR》?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>主角是一位名叫弗兰克的特工,他被z־一座看似废弃的基地中心地带执行d。在面对重重挑战的同Ӟ故事也将慢慢揭示一个可怕的真相Qؓ了获得永生和利润Qhcd以付出多大的代h(hun)?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>玩家要活用各U工兗武器、甚x自己的双手与成群的机器h搏斗。环境也是游戏的重要一环,演示中已l可以看到潜水游泻I利用道具在索上滑行{桥Dc?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>《Into The Darkness VR》预定于未来几周内在Steamq_开放测试?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725588391254%E9%85%8D%E5%9B%BE01.gif" alt="" width="600" height="200" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >9 lives</a></p> <p>&nbsp;</p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Fri, 06 Sep 2024 10:08:50 GMT</pubDate><category>游戏</category><category>游戏资讯</category><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540816.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>售h(hun)1199元P玩出梦想MRI间计算Z架kickstarterhttp://www.piop.cn/540815.html<p>q日Q玩出梦?MR I间计算机正式上架v外众{^?lt;a > kickstarter</a>。截?9 ?6 日上?9:30Q众{w面显C其已获?102 名支持者,累计 137,732 金?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725587917154%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-09-06+09.58.28.png" alt="" width="720" height="391" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>据?zhn)Q玩出梦?MR I间计算机共推出?7 个套组合,512GB 版本最低售?1199 元P已售|)Q?TB 版本最高售价ؓ 2038 元Q预计交货时间ؓ 2024 q?12月?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725587934880%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-09-06+09.51.33.png" alt="" width="720" height="422" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>值得注意的是Q较高的 1TB 版本的套中Q除头显L外,q额外包含一?Dream BoxQ然?Dream Box g在此前的发布会中未提及。据介绍Q该产品是一Ƅ动主Z品,其搭载了高通骁?XR2 Gen1Q?GB RAM+256GB ROMQ支?WI-FI 6 与蓝?5.2Q配备了 5000 毫安甉|?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725588088772%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-09-06+10.01.20.png" alt="" width="500" height="411" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>应用场景斚wQDream Box 可以提供 500 英寸多屏视图和无~?6DoF 互动?它与 Xbox、Switch、PC 和智能手机等讑֤兼容Q可提供清晰的 4K 视觉效果、无U自由度和轻杄x即用功能Q从而提高娱乐和工作效率?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>玩出梦想 MR 搭蝲?4nm 工艺的高通骁?XR2+ Gen2Q最高辅?16GB RAM+1TB ROMQ品采用单?4K Micro-OLED+四片式超L(wi)?Pancake 光学镜片QFOV ?103 度,PPD 最高达?45Q像素ؓ 2700 万,PPI ?3882Q色域ؓ 92% DCI-P3。更多品信息可参考:<a href="../../540289.html">《售?X99元Q玩出梦惛_布「安卓空间计机」玩出梦想MR?lt;/a>?lt;/p>VR陀?/dc:creator>Fri, 06 Sep 2024 10:02:37 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540815.htmlVR陀?/source>HTC头显新品9?8日发布,现已通过FCC认证http://www.piop.cn/540814.html<p>q日QHTC VIVE?lt;a >YouTubeq_</a>发布了一条头显新品宣传短片,介中表示Q?amp;ldquo;2024q??8日星期三国东部旉上午8:00见?amp;rdquo;外界很多人预这ƾ品是HTC VIVE Focus 4?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725587623221%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_20240906095204.png" alt="" width="800" height="629" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>此外Q外?lt;a >91mobiles</a>也分别在FCC认证|站、TUV Rheinland和UL Demko发现了HTC VIVE新品的有关信息?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>FCC|站表明q款产品已经通过相关认证QFCC是美国专门负责管理无UK率用的监管机构Q消费电(sh)子设备上市销售前需要获得相x准。)</p> <p>&nbsp;</p> <p>TUV Rheinland消息表明Q品有两种甉|型号Q一U额定容量ؓ2000mAh、典型容量ؓ3500mAhQ另一U额定容量ؓ2400mAh、典型容量ؓ3990mAh?Q不排除会采用前后配?双电(sh)池设计。)</p> <p>&nbsp;</p> <p>UL Demko认证昄QHTC VIVE VR头显的适配器型号ؓTC NE30W-US。此处的&ldquo;US&rdquo;表示国地区Q列出的其他地区包括英国、中国和澛_利亚?amp;nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>产品或将支持30W充电(sh)协议?lt;/p>VR陀?/dc:creator>Fri, 06 Sep 2024 09:55:50 GMTghttp://www.piop.cn/540814.htmlVR陀?/source>震撼来袭Q谷东科技未展先火的展品大揭秘Q你l对不能错过的光学盛_http://www.piop.cn/540813.html<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/1725586951442640+(1).jpg" alt="" width="500" height="884" /></p> <section> <section> <section> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;光学材料&nbsp;</strong></span></p> </section> <section> <section></section> </section> <section> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> </section> </section> </section> <p>光致聚合?光刻?材料液体形态材料品是谷东自主研发的用来制备反型或透射型体全息体光栅的光致聚合物材料。三l分光刻Ӟ包括丙烯?聚}?U米d剂,可以在室温下固化成膜。光固化后最lŞ貌类gҎ(gu)胶可以在UV灯照下曝光漂白。有很好的抗温能力(-30 to 130 &deg;CQ,高结构稳定性,紫外光抗性和抗湿能力Q在AR-HUDQ高端防伪,或者其他可挖掘的领域有很大潜力?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <section> <section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;光致聚合物材料液体Ş?amp;nbsp;</strong></span></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> </section> </section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255870649351.jpg" alt="囄" width="500" height="500" crossorigin="anonymous" data-imgfileid="100008036" data-ratio="1" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/iaeyjuUwNTcL6O1mFvVqJ4bobUrNaCcwpsYxXcCDoibEiabJITx4lkPcqOL4z3tFib5GYhJu07bgEWMJHWJL31Q47g/640?wx_fmt=jpeg&amp;from=appmsg" data-type="jpeg" data-w="1080" data-original-style="vertical-align: middle;width: 100%;" data-index="2" data-fail="0" /></section> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><strong>HOE-RGB 3700</strong></p> </section> </section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> </section> </section> <section> <section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;光致聚合物材料柔性膜形?amp;nbsp;</strong></span></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> </section> </section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255870913722.png" alt="囄" width="500" height="500" crossorigin="anonymous" data-imgfileid="100008038" data-ratio="1" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/iaeyjuUwNTcL6O1mFvVqJ4bobUrNaCcwpaRoluVHVfdMKSTg0ya2AZWjy55njtSyEbmuToxkyRTVs7icT9IMMZUw/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" data-type="png" data-w="1080" data-original-style="vertical-align: middle;width: 100%;" data-index="3" data-fail="0" /></section> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><strong>HOE-G T40</strong></p> </section> </section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> <section> <section></section> </section> <section></section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255871072263.png" alt="囄" width="500" height="291" crossorigin="anonymous" data-imgfileid="100008039" data-ratio="0.5827633378932968" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/iaeyjuUwNTcL6O1mFvVqJ4bobUrNaCcwpxIIpaXTPbXj9rjicicQnGtJdnOwLibfsOK6Yps3TMp6sBiaysJQGeyPvVg/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" data-type="png" data-w="731" data-original-style="vertical-align: middle;width: 100%;" data-index="4" data-fail="0" /></section> </section> <section> <p style="text-align: center;"><strong>HOE-RGB T40</strong></p> </section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> </section> </section> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;光学模组&nbsp;</strong></span></p> </section> </section> </section> <section> <section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;阵列光L导模l?amp;nbsp;</strong></span></p> <p style="text-align: center;">&nbsp;</p> </section> </section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255871642494.png" alt="囄" width="500" height="500" crossorigin="anonymous" data-imgfileid="100008043" data-ratio="1" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/iaeyjuUwNTcL6O1mFvVqJ4bobUrNaCcwpHvApb1ic4UQScZaHA4paZdB2QIoPvypWPicdTgZyia15iaysWC31p02YRA/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" data-type="png" data-w="1080" data-original-style="vertical-align: middle;width: 100%;" data-index="5" data-fail="0" /></section> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><strong>M2026E</strong></p> </section> </section> <section> <p style="text-align: center;">侧向阵列光L导模l?lt;/p> </section> <section> <p style="text-align: center;">&middot;低功?amp;nbsp; &middot;色彩鲜艳&nbsp; &middot;体积?amp;nbsp;&nbsp;&middot;抗跌?amp;nbsp;&nbsp;&middot;耐高低温</p> </section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> <section> <section></section> </section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255871875065.png" alt="囄" width="500" height="500" crossorigin="anonymous" data-imgfileid="100008044" data-ratio="1" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/iaeyjuUwNTcL6O1mFvVqJ4bobUrNaCcwp5hMriaqoJZdjrtXmKdiajSugdfu0olR7xqRLQTnf1kEO9wb2uKC84Gvw/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" data-type="png" data-w="800" data-original-style="vertical-align: middle;width: 100%;" data-index="6" data-fail="0" /></section> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><strong>M2030</strong></p> </section> </section> <section> <p style="text-align: center;">侧向阵列光L导模l?lt;/p> </section> <section> <p style="text-align: center;">&middot;低功?amp;nbsp; &middot;色彩鲜艳&nbsp; &middot;出瞳距大&nbsp; &middot;抗跌?amp;nbsp;&nbsp;&middot;耐高低温</p> </section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> <section> <section></section> </section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; 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background-color: #000000;"><strong>&nbsp;衍射光L导模l?amp;nbsp;</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> </section> </section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255872828717.png" alt="囄" width="500" height="500" crossorigin="anonymous" data-imgfileid="100008045" data-ratio="1" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/iaeyjuUwNTcL6O1mFvVqJ4bobUrNaCcwpKoOkF8soaiboU3LiaRxLyGoia4L5GavnfutqNKFGAtz3WpeibMTW9AYPicw/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" data-type="png" data-w="1080" data-original-style="vertical-align: middle;width: 100%;" data-index="8" data-fail="0" /></section> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><strong>H2026G</strong></p> </section> </section> <section> <p style="text-align: center;">单色体全息单片模l?lt;/p> </section> <section> <p style="text-align: center;">&middot;体积?amp;nbsp; &middot;重量?amp;nbsp; &middot;低成本&nbsp; &middot;可柔性定?lt;/p> </section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> <section> <section></section> </section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255873001778.png" alt="囄" width="500" height="500" crossorigin="anonymous" data-imgfileid="100008041" data-ratio="1" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/iaeyjuUwNTcL6O1mFvVqJ4bobUrNaCcwpicCsjuPUYkr8QoGCn7cmF9sGNyfrfChhQ8huMPPnmYFibJicaQ3U3t0LA/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" data-type="png" data-w="1080" data-original-style="vertical-align: middle;width: 100%;" data-index="9" data-fail="0" /></section> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><strong>H3030G</strong></p> </section> </section> <section> <p style="text-align: center;">单色体全息单片模l?lt;/p> </section> <section> <p style="text-align: center;">&middot;新技?amp;nbsp; &middot;体积?amp;nbsp; &middot;重量?amp;nbsp; &middot;成本?amp;nbsp;&nbsp;&middot;可柔性定?lt;/p> </section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> <section> <section></section> </section> <section> <section><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240906/17255873173629.png" alt="囄" width="500" height="500" crossorigin="anonymous" data-imgfileid="100008046" data-ratio="1" data-s="300,640" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/iaeyjuUwNTcL6O1mFvVqJ4bobUrNaCcwpqYr14GY7ibKxObhXY1gVbXh5xqwWP7y8oMYBxH9v1ZQARLSkWUhgBPQ/640?wx_fmt=png&amp;from=appmsg" data-type="png" data-w="1080" data-original-style="vertical-align: middle;width: 100%;" data-index="10" data-fail="0" /></section> </section> <section> <section> <p style="text-align: center;"><strong>H3030DG</strong></p> </section> </section> <section> <p style="text-align: center;">单色体全息一拖二双目模组</p> </section> <section> <p style="text-align: center;">&middot;新技?amp;nbsp; &middot;体积?amp;nbsp; &middot;重量?amp;nbsp; &middot;成本?amp;nbsp;&nbsp;&middot;可柔性定?lt;/p> </section> <section> <p>&nbsp;</p> </section> </section> </section> <p>关于整机及Y件、AI大模型^収ͼ在下期为大家介l!h持箋x谷东U技Q更多精彩我们下期见Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: #7e8c8d; font-size: 10pt;">*声明Q企业通稿非VR陀螺官方稿Q法律问题一切与VR陀螺无兟?lt;/span></p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Fri, 06 Sep 2024 09:51:09 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540813.htmlVR陀?/source>首款原生开?D水墨风格沉浸I间体验《桃花源變W再遇桃源》于8?8日登陆Vision Prohttp://www.piop.cn/540811.html<p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725506069445%E5%9B%BE%E7%89%871.png" width="800" height="341" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>丝\视觉旗下团队丝\视创打造的《桃花源?amp;middot;再遇桃源》,是一ƾ专为VisionPro设计?amp;ldquo;3D+水墨艺术&rdquo;的全沉浸式体验。它以全新的视角诠释了世外桃源,通过眼动q踪和手势识别技术,用户可以亲n体验I越x花源的奇妙旅E,探烦q触发一pd引h入胜的交互式故事?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725506082469%E5%9B%BE%E7%89%872.png" width="800" height="450" />&nbsp;</p> <p>在这个快节奏的现代社会,Z渴望逃离&ldquo;内卷&rdquo;的压力,L心灵的慰藉。《桃花源?amp;middot;再遇桃源》提供了一个逃离现实喧嚣的宁静空_让用户在水墨ȝ诗意世界中找到内心的q静?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725506095310%E5%9B%BE%E7%89%873.png" width="800" height="450" />&nbsp;</p> <p>水墨画,q一中国传统艺术的瑰宝,以其独特的韵呛_深邃的意境,Z验增M一层文化深度。它不仅提升了视觉n受,也让用户仿佛(jng)I越时空Q沉在一个充满诗意的梦世界?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725506104873%E5%9B%BE%E7%89%874.png" width="800" height="450" />&nbsp;</p> <p>《桃花源?amp;middot;再遇桃源》不仅是一ơ技术的展示Q更是一ơ文化的传承。它?yu)传l文化与CU技巧妙融合Q不仅ؓ传统文化注入了新的活力,也ؓ不同q龄层的受众提供了一U全新的文化体验方式Q开辟了文化传播的新途径?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725506136271%E5%9B%BE%E7%89%875.png" width="250" height="250" />&nbsp;</p> <p>可通过AppleVisionPro应用商店搜烦下蝲《桃花源?amp;middot;再遇桃源》体验?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: #7e8c8d; font-size: 10pt;">*声明Q企业通稿非VR陀螺官方稿Q法律问题一切与VR陀螺无兟?lt;/span></p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Thu, 05 Sep 2024 11:17:26 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540811.htmlVR陀?/source>Snap首席执行官谈及股价下滑,寄希望于AR与广?/title><link>http://www.piop.cn/540810.html</link><description><div data-header="2" data-foldable="true" data-default-linespacing="100">&nbsp;</div> <p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>q日QSnap首席执行官埃?amp;middot;斯皮格尔表示Q?amp;ldquo;公司股h(hun)已暴跌近50%Q但公司营收表现很好Q有望实现创U录的年收入Q与其股表现Ş成了鲜明的对比?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>Z转变q种情况Q斯皮格?dng)强调了Snap在不断努力改q其q告q_Q将重点转向直接响应q告Q以推动应用下蝲和购乎ͼq一战略转变使得今年W二季度收入增长?6%?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725503338869snapchatlens.gif" alt="" width="800" height="600" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>此外Q他q重申了Snap对AR技术的承诺Q将l箋致力于AR技术的研发?amp;ldquo;与数字广告不同,在数字广告领域,我们是后来者,市场上有成熟的、规模庞大的参与者,而我们在q种新型眼镜市场和增强现实^台开发方面处于领先地位?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>预计??7?8日D办Snap 2024全球生态合作伙伴大会上QSnap推出其新款AR眼镜?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >nasdaq</a></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Thu, 05 Sep 2024 10:31:42 GMT</pubDate><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540810.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>InnerspaceVR宣布VR游戏《One True Path》即登陆Quest和PCVRhttp://www.piop.cn/540809.html<p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>《A Fisherman's Tale》背后的游戏工作室InnerspaceVR宣布Q其下一ƾVR游戏《One True Path》即推出,玩家可在抢先体验版中玩到游戏W一部分的内宏V《One True Path》将?月底登陆Meta Questq_和Steam?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>《One True Path》由InnerspaceVR开发,q是一ƾ以叙事Z的VR冒险游戏。以末日后的襉K世界景,为玩家带来全新的VR击游戏体验Q后l将逐步攑և更多游戏预告片?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725503087011%E3%80%8AOne+True+Path%E3%80%8B.gif" alt="" width="500" height="274" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>玩家扮演末日后的越p,使用拥有L(fng)(sh)力量的左手手套能够开启机养Ix可以持枪用于击|看守警卫。据U游戏改~自Jack Stevenson的《Fiendish Fates&copy;》系列游戏书中最畅销?amp;ldquo;Prisoners of the Cyber-Hounds&rdquo;?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >uploadvr</a></p>VR陀?/dc:creator>Thu, 05 Sep 2024 10:27:31 GMT游戏资讯最新资?/category>http://www.piop.cn/540809.htmlVR陀?/source>雷鸟博士眼镜Q深圻I有限公司正式成立http://www.piop.cn/540808.html<p>q日QVR陀Z天眼?APP hQ由雷鸟创新与博士眼镜成立的合资公司&mdash;&mdash;雷鸟博士眼镜Q深圻I有限公司已正式完成相兛_商流E?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>天眼查显C,雷鸟博士眼镜Q深圻I有限公司法定代表Zؓ李宏伟,注册资本?1500 万h民币Q地址位于深圳市南山区西丽街道曙光C֌中山园\1001号TCLU学园区A2?01Q成立日期ؓ 2024 q?9 ?3 日?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725502854444%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-09-05+10.20.34.png" alt="" width="720" height="411" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>其中Q雷鸟创新技术(深圳Q有限公司持股比例ؓ 80%Q认~出资额?1200 万元Q博士眼镜连锁股份有限公司持?20%Q认~出资额?300 万元?lt;/p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Thu, 05 Sep 2024 10:21:21 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540808.htmlVR陀?/source>Vuzix获Quanta 2000万美元战略投资,以拓展AR技?/title><link>http://www.piop.cn/540807.html</link><description><p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>眼镜和增强现实(ARQ技术及产品供应商Vuzix本周宣布Q获得全球胦?00Z业、原始设计制造商QODMQQuanta?sh)脑公司?000万美元战略投资?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Vuzix表示Q这Ҏ(gu)资是双方波导设计和供应长期合作伙伴关pȝ一部分Q将有助于支持其波导生能力的扩大,以及共同开发新的AR/AI眼镜技术?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据Vuzix公司UͼQuanta公司高达2000万美元的投资承诺包括三部分:W一W投资将包括1000万美元的Vuzix普通股Q第二笔和第三笔投资各ؓ500万美元,与特定的里程挂钩,包括购买Vuzix Bpd优先股?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Quanta公司指出Q第二和W三W投资的可能性取决于能否辑ֈ特定的里E碑。在完成所有三W投资后QQuanta预计持有Vuzix不到19.2%的股份?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501802626%E9%85%8D%E5%9B%BE01.jpg" alt="" width="700" height="295" />图源QVuzix</p> <p>&nbsp;</p> <p>Quanta?sh)脑副总裁Frank Chuang表示Q?amp;ldquo;我们计划与Vuzix密切合作Q支持AR眼镜行业的发展,今天对Vuzix的投资是Ҏ(gu)们合作关pȝ有力支持?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>Vuzix总裁兼首席执行官Paul Travers表示Q?amp;ldquo;Quanta今天的投资代表着我们的合作关pdq出了重要一步,自去q?1月首ơ披露以来,双方的合作关pM断深化。这W投资以及后l的投资大大加强我们的资负Qƈ保我们能够采取M必要的措施来提高波导的量,以及共同开发新型智能眼镜和相关技术?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >AUGANIX</a></p> <p>&nbsp;</p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Thu, 05 Sep 2024 10:04:45 GMT</pubDate><category>AR</category><category>融资q购</category><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540807.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>索尼高端MR头显亮相蓝牙SIG认证|站http://www.piop.cn/540806.html<p>q初Q烦在 CES 2024 上展CZ其最新的h&ldquo;I间内容创徏&rdquo;功能?MR 头显。该Ƒ֤昑ָ场定位在 B 端,致力于商业解x案,可以让用者在佩戴头显的同时也能编辑和塑?3D 模型?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240130/1706598745027%E9%85%8D%E5%9B%BE01.jpg" width="720" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>q日Q外?mysmartprice 在蓝?SIG 认证|站上发Cq款讑֤。该讑֤的型号ؓSRH-S1Q与索尼的头戴式讑֤有关。不q的是,SIG 认证列表q未透露卛_推出的设备的M规格?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501663360%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-09-05+10.00.54.png" alt="" width="720" height="318" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>不过Q该公司已经认q款头显于2024 q底发布。这认证表明一切都在按计划q行Q烦准备在今年晚些时候推Ƒ֤显?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Ҏ(gu)此前消息Q该 MR 头显配备了烦生产的 1.3 英寸 4K Micro-OLED 昄屏,内部装有眼动q踪传感器,正面?4 颗用于追t的摄像头和 2 颗用于彩色穿透的摄像_可以实现混合现实QMRQ体验,q拥?55 PPD。性能斚wQ这台烦?MR 头显搭蝲了高通骁?XR2+ Gen 2 处理器?lt;/p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Thu, 05 Sep 2024 10:01:46 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540806.htmlVR陀?/source>发布会密集来袭,9月VR/AR新品盘点http://www.piop.cn/540805.html<p>&nbsp;</p> <p>?VR陀?万里</p> <p>&nbsp;</p> <p>本月Q一pdVR/AR/AI新品恐怕会让h感到D~ؕ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Ҏ(gu)、Meta、Snap、星U魅族以及细U线U技均会在这个月发布全新g产品Q其中有部分产品标榜?amp;ldquo;q个星球上最先进的东?amp;rdquo;Q有的则是企业首UQ品将直接军_企业能否在市Z站稳脚跟?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>本文盘点下个月卛_发布的硬件新品,q对此进行解诅R?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501126162%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20240905095158.png" alt="" width="908" height="334" /></p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="3" data-foldable="true"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">Ҏ(gu)Q或透露Vision Pro最新动?lt;/span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>Ҏ(gu)发布会将于当地时??日D行,主题?amp;ldquo;It 's glowtime&rdquo;Q国内ؓ&ldquo;高光时刻&rdquo;Q。其实本ơ发布会已经被扒得差不多了,核心聚焦于iPhone16以及新款Apple Watchpd。对于今qiPhone16pdQ不出意外将全系支持I间视频录制Q这有利于加速空间计生态徏设?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>对于Vision ProQ苹果CEO库克可能会在会上透露其最新进展?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501201855image+(2).png" alt="" width="688" height="602" /></p> <p style="text-align: center;">|传Ҏ(gu)新品?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>如今q?月,Ҏ(gu)公布?024财年W三季度业WQ其中,库克提到QVision Pro 中将?500个原生空间应用和新的沉浸式内宏V?amp;ldquo;而且Q我们看C业对Vision Pro的极大兴,它可以让大大小的公总前所未有的方式追求他们的最?jng)_意?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>今年WWDC期间QVision Pro发布visionOS 2pȝQƈ宣布了更多国家的上线计划?lt;/p> <div data-header="3" data-foldable="true">&nbsp;</div> <div data-header="3" data-foldable="true">&nbsp;</div> <div style="text-align: center;" data-header="3" data-foldable="true"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">SnapQ迟到的先行?lt;/span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>Snap在17?8日D办Snap 2024全球生态合作伙伴大会以及第七届q度Lens FeatQ公告指出,两场zd聚焦于&ldquo;介绍Snap AR开发h员的创新和创造力Qƈ深入探讨构徏下一代增强现实体验的新工兗?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>先来回顾dQSnap在SPS 2023期间主要亮点为面向所有用户开放AI聊天机器人My AI以及推出面向企业市场的AR镜子。而在Lens Feat 2023QSnap发布了AR创作工具Lens Studio 5.0 Beta版本。因而,Snap下个月的zd应该依旧会重点关注Snapchat以及创作q_最新动态?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>值得一提的是,早些时候,The Verge爆料USnap会亮相其第五代Spectacles AR眼镜Q这无疑成为最重要的看点之一?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Ҏ(gu)爆料信息Q这Ƅ镜是Z上一代AR眼镜的改q款Q眼镜配备AR昄屏幕Qƈ且在FoV以及甉|l航斚w有所改进。眼镜ƈ不计划面怺大众消费者,其制造成本约&ldquo;数千元&rdquo;QSnap计划生&ldquo;不到10000?amp;rdquo;?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501218055image+(3).png" alt="" width="960" height="540" /></p> <p style="text-align: center;">Spectacles 4Q图源:|络</p> <p>&nbsp;</p> <p>从下囄旉U来看,Snap对于眼镜/AR眼镜的追求其实要早于大多C业,如初代Ray-Ban Stories发布?021q_而Snap初代眼镜?016q便已开始亮相?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501422499%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_20240905095642.png" alt="" width="855" height="302" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Snap眼镜产品其实不乏优秀的理念,如考虑Ch体工学以及设计美感、配备用于补?sh)以及收U的充电(sh)盒、与自家C交q_q行打通等。不q从销量来看,Snapq几代眼镜品ƈ未能取得很好的销量表玎ͼ有数据指出,其初代品的销量ؓ22万,但Snap背后蒙受?000万美元未售出库存的损失?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501239028image+(4).png" alt="" width="816" height="544" /></p> <p style="text-align: center;">Spectacles 3Q图源:|络</p> <p>&nbsp;</p> <p>现如今,作ؓ眼镜先行者的Snap看到Ray-Ban Meta的成功,惛_会有些许落寞Q它与Meta的发布会仅隔一周,里面也不乏火药味?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>不过我们不能忘记的是Q在AR市场QSnap其实也是一名实力型选手Q除了对各种AR上下游公司的收购以及研发投入外,其最大的资无疑是背后的ARC交q_以及创作工具Q根据Snap官网最新数据,目前Snapq_拥有高达330000名AR滤镜创作者,p生?50万个滤镜q获?万亿ơ浏览。届时我们或许能在发布会上面看到Snap独有的AR软g用例?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="3" data-foldable="true"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">MetaQ两ƾ新品,AR眼镜首次亮相</span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>今年Meta发布两ƾ新品,其中头显产品为Quest 3qh(hun)版(或名为Quest 3SQ。单从硬件参数来看,q款产品的亮点其实不多,芯片与Quest 3保持一_光学沿用Quest 2的菲涅尔Ҏ(gu)Q支持MR体验?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Quest 3SL性h(hun)比,据传其h(hun)格约?00-400元区间Q旨在接替即停产的Quest 2。结合Meta最新的动态来看,Metag在MR赛道上趋?amp;ldquo;温和&rdquo;Q今q?月,Meta宣布对外开攑֤显操作系lHorizon OSQ而联惟뀁华等厂商会采用。在q种情况下,Meta或将会进一步在头显市场转ؓ&ldquo;基础服务?amp;rdquo;角色?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>可以侧面佐证的案例是Q近期,The Information爆料QMeta已经取消其第二代Quest Pro的开发,该项目代号ؓLa JollaQ始于去q?1月,最初计划在2027q推出,该项目取消的原因为无法完成将成本控制?000元以内的目标?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501263271image+(5).png" width="720" height="480" /></p> <p style="text-align: center;">|传Quest 3S产品图,图源Q网l?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>除头昑֤Q今qMeta Connect更ؓ重磅的品则是Meta旗下首款AR眼镜Orion。去q以来,Meta一众高频频放风,如Meta CTO 曾表C,&ldquo;q可能是我们q今为止最令h兴奋的原型?amp;rdquo;而今q?月,扎克伯格也在采访时表C,&ldquo;我们几乎准备好开始展C全息眼镜的原型了?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>主要参数斚wQOrion采用Micro-LED+_L导光学方案,其DFoV可能高达70&deg;。与SnapcMQ该产品仅面向开发者,q不计划对外销售,初期计划生1000台?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>zd期间QMeta可能会进一步透露AR眼镜部分技术细节以及未来对于AR的长期愿景,此外Q我们或许还可以期待Q里面将出现更多全新?amp;ldquo;AI+AR&rdquo;用例?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>值得一提的是,在最q,Meta宣布卛_兛_旗下已经q营7q已久的AR滤镜创作q_Spark StudioQ有猜测指出QMeta有可能会在活动期间推出全新兼容ARl端的创作工具以此取代老^台?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>对于当前热销的Ray-Ban MetaQ有消息UMeta或将会在zd期间推出新款式、进一步扩大销售地区,q且不排除会出现新的AI功能用例?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501274985%E4%B8%8B%E8%BD%BD.png" alt="" width="931" height="621" /></p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="3" data-foldable="true"><strong><span style="background-color: #000000; color: #ffffff;">国内厂商Q星U魅族AR新品Q老罗高调回归</span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>对于国内厂商Q有消息U国内的l红U科技以及星纪族都将?月发布新品,不过具体旉仍未定?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>对于星纪族Q早些时候其曑֜公众可行了单预热:自提出Allin Al战略以来Q星U魅族在全新AI赛道中加速描l连接汽车、XR、手机等AIl端的生态蓝图,取得了o人瞩目的q展。接下来Q星U魅族将?月D行AI生态发布会Q敬h待?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>对于星纪族的XR产品Q传aU将有两ƾ品上U:一Ƒֈ体式AR眼镜、一ƾ一体式AR眼镜。对于前者,其不久前曑֜C交q_q行了简?amp;ldquo;剧?amp;rdquo;&mdash;&mdash;&ldquo;配合|技掌机和云游戏、串技?amp;rdquo;Q可以畅玩多?A游戏大作?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Z当前一些信息推,该品应该与Rokid、Xreal{品颇为类|均采用Birdbath+Micro-OLED光学Q眼镜FoVUؓ46&deg;Q支持屈光度调节?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>软g部分Q除前面所提到的与|技合作打造的大屏掌机体验外,眼镜应该也会与自家的手机产品有某U协同体验?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501289748%E9%AD%85%E6%97%8F%E7%9C%BC%E9%95%9C.gif" width="500" height="280" /></p> <p style="text-align: center;">图源Q虎嗅APP</p> <p>&nbsp;</p> <p>对于一体式眼镜产品Q今q?月,有爆料指出,星纪族新品采用L导片+处方镜片二合一的设计(或类gEven Realities G1Q,此外Q品还支持多模态融合技术,它可能在AI场景斚w会有一些创新?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501298870image+(6).png" width="672" height="366" /></p> <p style="text-align: center;">图源Q网l?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>今年4月,|永在直播旉露Q?amp;ldquo;我们今年9月䆾也有产品要出来了Q准备好199元?99元两个预算?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>今年7月,VR陀Z已经对细U线U技新品q行了揭U,具体可看《罗永浩最后一ơ创业,t中比尔盖茨「AI时代预言」》。简而言之,光ƾ品是一ƾAIgQ非常类gU?sh)媄《Her》,它是一?amp;ldquo;x+AIL&rdquo;的组合?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501313672image+(7).png" width="1080" height="898" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>软g部分Q细U线U技的品仍是一个黑盒,Ҏ(gu)l红U科技团队的调性,届时它可能会在这斚w有不让人眼前一亮的地方。早些时候,|永曾透露今年U冬季有新品发布会,&ldquo;UY的方案,Ҏ(gu)׃用买......轻量化的软硬件结合方案,人民币一百来块钱Q而旗舰款1000多块钱,只不q你Cg的,功能׃更强?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>9月初Q罗永浩也曾在微博中透露Q?amp;ldquo;没事Q差不多到年底的时候,你会发现用什么手机都一栗?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>Q这里的讲话其实跟今q?月罗永浩提到?amp;ldquo;199元?99元两个预算&rdquo;有冲H,q且发布日期有变动,不排除细U线U技最初其实计划发布AR眼镜Q最后{Z如今的AIg。)</p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501324844image+(8).png" width="631" height="473" /></p> <p style="text-align: center;">图源Q微?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>值得一提的是,q期l红U科技创始人罗永浩在社交^台表现得颇ؓz跃Q比??2日微博改名,随后回复|友旉露Q?amp;ldquo;会重新杀回社交媒体界Q一共在?ji)个q_上都开账号Q火力全开...... &rdquo;与之相对应的是,?022q?月,|永曾宣布退出微博和所有社交^収ͼq?amp;ldquo;再次埋头创业&rdquo;。这里的创业指的正是l红U科技?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>此D有可能是为细U线U技卛_到来的发布会q行造势?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240905/1725501335475image+(9).png" width="633" height="139" /></p> <p style="text-align: center;">图源Q微?lt;/p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Thu, 05 Sep 2024 09:58:25 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540805.htmlVR陀?/source>AR厂商XREAL芯片X1曝光http://www.piop.cn/540802.html<p>9 ?4 日,Reddit 上一个名?Chi_nreal 的用户发布了一张图片,展示?XREAL X1 的芯片实拍图?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/17254208225346c4l68fe0omd1.jpg" alt="" width="720" height="454" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>光文表C:两年多来Q我们一直在(zhn)?zhn)地研I一些非凡的事情Q它l于快到了。我们的新芯片和产品让许多人感到惊Ӟq新定义了可能的界限,敬请期待揭晓。据(zhn),该用?Chi_nreal 可能?XREAL 创始人徐驰?amp;nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Wed, 04 Sep 2024 11:34:29 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540802.htmlVR陀?/source>PICO 4 Ultra登陆马来西亚Q售价RM2,799http://www.piop.cn/540800.html<p>据马来西亚媒体消息,9 ?4 日,PICO 4 Ultra 正式在马来西亚开售,售h(hun) 2,799 令吉Q约4,575元h民币Q,新款体感q踪器售?399 令吉Q约652元h民币Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>此外QPICO 4 Ultra q将于本周在英国、d国、法国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、奥地利、瑞士、挪威、丹麦、瑞典、芬兰、日本、韩国、新加坡和泰国市场开N订?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725417236501%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-09-04+10.27.32.png" alt="" width="720" height="430" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>值得注意的是Q与前代产品一PPICO 4 Ultra 没有计划在北推出,q意味着它不会在国?Meta Quest 展开竞争?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>PICO 4 Ultra 搭蝲了高通骁?XR2 Gen 2 SoC?2GB RAM ?256GB 存储I间Q可提供强大的图形处理能力,同时重量dy且易于操作,重量Uؓ 580 克。无环控制器更轻Q握持更舒适,q有内部宽带线性马达,可提供精致的触觉反馈?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>光备的?32MP RGB 摄像头和一?iToF 深度感应摄像_可捕捉现实ƈ其与虚拟层融合Q以获得完整?MR 体验。PICO 4 Ultra 国内售h(hun) 4299 元,现已发售?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240820/1724141989321%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-08-20+15.05.14.png" /></p>VR陀?/dc:creator>Wed, 04 Sep 2024 10:37:03 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540800.htmlVR陀?/source>AR辅助现实技术公司Get Your Way?5万欧元融?/title><link>http://www.piop.cn/540799.html</link><description><p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>q日Q专注于辅助现实解决Ҏ(gu)的初创公司Get Your Way宣布完成W二轮融资,融资金额?5万欧元(折合U?68万元人民币)?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>本轮融资由Industrya、列日基金Noshaq和一位私人投资者担保,该公司计划在ȝ、航I天和工业{场景ؓ用户提升其沉式服务。Get Your Way表示Q此ơ获得的资金帮助该公司全面推出沉浸式工作场所解决Ҏ(gu)&ldquo;aRdent&rdquo;Qƈ帮助公司q一步向ȝ保健{领域扩大业务范围?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725416674981%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_20240904102353.png" alt="" width="747" height="419" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>该公司由三名列日大学学生Nicolas Dessambre、Antoine Malherbe和Pierre Jenchenne创立Q源于大学项目,该项目迅速获得了发展?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>该公怸门开发蓝牙连接屏q技术,屏幕可直接在操作员的视野范围内显CZ息,让用戯够以AR可视化的形式查看有h(hun)值的信息Q解攑֏手。目前该解决Ҏ(gu)已在药房分拣、物、航I天质{领域得到应用?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >getyourway</a></p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Wed, 04 Sep 2024 10:26:20 GMT</pubDate><category>AR</category><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540799.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>波兰团队Gameboom VR成立新工作室9 livesQ?ƾ新作正在开发中http://www.piop.cn/540798.html<p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Gameboom VR是位于L兰弗|茨瓦夫的游戏开发工作室Q此前曾开发过《Cooking Simulator VR》《Thief Simulator VR》和《Prison Simulator VR》?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>今日Q团队突然宣布成立新的独立工作室9 lives。经q此ơ变_团队此前的作品《Cooking Simulator VR》《Thief Simulator VR》和《Prison Simulator VR》的后箋开发会转交l其发行商PlayWay?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>9 lives目前正在开发三个项目:在未来几周内Q《Into The Darkness VR》将在Steam开放测试;W二ƾ作品《Forester Simulator》将采用邀请制闭试Q至于第三款作品代号?amp;ldquo;PROJECT R*&rdquo;Q据透露是一N命性多人؜合现实格斗游戏?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725415610715%E9%85%8D%E5%9B%BE01.jpg" alt="" width="700" height="700" /></p> <p style="text-align: center;">图源QLinkedin</p> <p>&nbsp;</p> <p>来源QLinkedin</p>VR陀?/dc:creator>Wed, 04 Sep 2024 10:09:40 GMT游戏游戏资讯最新资?/category>http://www.piop.cn/540798.htmlVR陀?/source>Sandbox VR计划在未来四q内开?80家新特许l营?/title><link>http://www.piop.cn/540797.html</link><description><div data-header="2" data-foldable="true" data-default-linespacing="100">&nbsp;</div> <p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;q期QSandbox VR宣布其公司第二节度特许经营交易增长了60%Qƈ计划在未来四q内开?80家新特许l营店?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725415618264Sandbox-VR-and-Netflix-Prepare-Squid-Game-VR-Experience.png" alt="" width="791" height="527" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>?017q在香港开讄一安店以来,Sandbox VR特许l营已迅速扩大至全球各地。据Uͼ目前其全球门店每月吸引已过10万名玩家?023 q_该公司售出的门票过120万张Q?024q的门票销售额同比增长 33%。Sandbox VR的公叔R店(d37Ӟ创下了收入里E碑Q^均每安店每q的收入过190万美元?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >businesswire</a></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Wed, 04 Sep 2024 10:08:49 GMT</pubDate><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540797.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>PICO 4/4 Pro/Neo3现已支持新款体感q踪器,后箋OTA计划同步攑ևhttp://www.piop.cn/540796.html<p>q日QPICO 正式面向 PICO 4 / PICO 4 Pro / PICO Neo3 推送了PICO OS V5.11.0.S 版本更新Q新版系l正式支持了新款体感q踪器,优化了手势交互。此外,官方q放Z未来 OS 更新计划?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>官方提示QPICO Neo3 受限于内存、摄像头{硬仉Ӟ无法支持全景屏工作台、主控室透视开关等实验室功能。这意味着用户惌体验最新的 MR {功能,可能q需要升U?PICO 4 Ultra?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/17254149924822d581adf7e094f62a50cc296ddddb6a7~tplv-4nwehpj6uw-awebp.png" alt="" width="720" height="405" /></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>V5.11.0.S 版本详情Q{?<a >PICO 官方</a>Q?lt;/strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>一、PICO 体感q踪?lt;/strong></p> <p>&nbsp;</p> <p>1.仅需佩戴 2 个腿部追t器Q依托于 PICO 多模?AI 法能力Q可获取高精度、低延迟的全w动捕体验;</p> <p>&nbsp;</p> <p>2.上手单快P打开「体感追t器」AppQ根据引D村֮成配对和校准Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>3.长时间用稳定少漂移Q配?25 时+长l航Q让你畅玩无忧;</p> <p>&nbsp;</p> <p>4.支持 20+ 全n动捕游戏Q蟩舞机、社交、运动等玩法在应用商店「全w动捕」专区?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>二、手势交?lt;/strong></p> <p>&nbsp;</p> <p>1.q一步提升手势点L的准性;</p> <p>&nbsp;</p> <p>2.快速运动时Q追t更E_Q丢q象减;</p> <p>&nbsp;</p> <p>3.优化手势模型形态,更加匚w真实手的大小Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>4.修改了点d态,请用食指与拇指捏合来点击,不再支持旧版本的握拳点击Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>5.修改了系l手势,详情见实验室-手势识别?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>三、Avatar</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p>官方 Avatar 形象更新Q最新技术美术带来更加逼真自然的Ş象表现力?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>四、其?lt;/strong></p> <p>&nbsp;</p> <p>1.浏览器增加到导航栏Q方便快速用;</p> <p>&nbsp;</p> <p>2.zd功能下线Q月卡模块已q移到应用商店?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>PICO OS 部分新功?OTA 规划</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725414800364image_64805050831725414799809.jpg" width="720" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>PICO 官方提醒Q以上新功能?OTA 规划仅ؓ目前拟定Ҏ(gu)Qƈ非最l确定版本,可能因未来各U因素发生变化,除了以上新功能,q有更多其他新功能也在未来 OTA 中与大家见面?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Wed, 04 Sep 2024 09:56:44 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540796.htmlVR陀?/source>《三体:q征》VR互动叙事发布Q揭U幕后团队开发实力与市场蓝图http://www.piop.cn/540795.html<p>?VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>?022q?月首ơ公布以来,以《三体》IP为题材改~的VR作品备受期待。如今,׃体宇宙全程制作、联合PICO出品的《三体:q征》终于在8?6日上U,q宣布即日v?0?1日限时免费,让更多用戯雉槛体验这Ƒ֎?9.9元的VR互动叙事作品?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>无独有偶Q今q苹果Vision Pro在发售后Q也陆箋上线了一pd注重沉浸感、轻交互的高品质免费内容Q以求触达更q泛的群体,从而刷C品乃x个XR行业在大众中的认知度?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>更加成熟的媄视、游戏行业都在助力VR高速发展,在现有IP的号召力加持下,能让更多用户愿意走进虚拟现实的世界。而《三体:q征》以及同cd作品的涌玎ͼ则嘪昄不同媒介之间的壁垒正在被逐渐打破?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><video style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" controls="controls" width="500" height="250"> <source src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725413366103%E4%B8%89%E4%BD%93VR.mp4" type="video/mp4" /></video></p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ecf0f1; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;以主观视角体验《三体》的气势恢宏和异惛_开&nbsp;</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> <p>《三体:q征》上U后Q笔者第一旉体验了这ƾ互动叙事类作品?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>本作取材自原作小说中由ETO开发的&ldquo;三体游戏&rdquo;软gQ本w就是一个需要穿戴V装具才能q入的虚拟世界,可以说改~的切入Ҏ(gu)如其分。ƈ且该世界历史与U相结合,包含着天马行空的想象力Q有极大的发挥空间?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>《三体:q征》首先给W者带来深d象的是气势恢宏的大场景表现力。在一开场的标题画面Q巨大的单摆装置从头划q就极具冲击力。随着剧情的推q,用户能穿不同时期,场景风格也会随着时代变迁而有明显的变化?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>能亲眼目睹三颗太阛_作飞星、三日凌IZ及h列计机{原著中的名场面无比震撼。太阛_作追星远厅R万物随即遭到冰,烈日凌空、高温融化一切的场面配合VR的沉感Q甚臌让h感受到绝望?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725413467915%E9%85%8D%E5%9B%BE01.png" alt="" width="800" height="450" />U始皇以三千万士늻成壮观恢弘的&ldquo;人列计算?amp;rdquo;?<br /><br /></p> <p>相比VRp作品中常见的3DoF处理Q《三体:q征》采?DoF交互Q用户可以亲?amp;ldquo;?amp;rdquo;到场景的各个角落Q仔l端详这个用虚引擎_ֿ打造的奇妙世界。在特定位置q能q行一些简单的互动Q这让用L(fng)w䆾从旁观者{变ؓ了探索者?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>在磅C的场景下,q藏有许多小l节。三体宇宙团队在本作中设计了15个彩蛋道P如第一章中U王扔下的骷髅头酒杯Q第二章哥白桌上的模型。只要触摸就能与之交互ƈ攉Q集齐彩蛋后q能在设|页面解锁收藏馆Q这U正反馈设计也给了用户反复游玩、仔l探索和试交互的动力。目前用户中呼声最高的章节存功能Q据VR陀Z解将在更新版本中q加Q近期便会上Uѝ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>《三体》原作中创作出的&ldquo;脱水变成人皮以度qؕU元Q待恒纪元到来之际再复原&rdquo;的方法o人匪h思。而这个过E在VR中能以第一人称的视角展玎ͼ看着自己的双手逐渐变成q枯扁^的h皮,q是其他讑֤所无法带来的奇妙体验?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>对原著的兯化重现正是粉丝们梦寐以求的,《三体》有C的配x员王明军的精彩演l进一步增M代入感;而非_丝体也能通过本作一H《三体》的独特力Q从而对其抱有兴。《三体:q征》目前的好评率高?1%Q^C的不用户在体验q后UL(fng)留言表示&ldquo;没看q瘾&rdquo;&ldquo;太短?amp;rdquo;Q也印证了用VR的Ş式来呈现更加qK的以《三体》ؓ代表的科qL学世界所拥有的巨大潜力和商业价倹{?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725413486445%E9%85%8D%E5%9B%BE02.gif" alt="" width="500" height="281" />亲手&zwj;启动哥白徏造的星象仪?<br /><br /></p> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ecf0f1; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;IP加持对VR内容的重要意?amp;nbsp;</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> <p>VR作ؓ新兴׃方式具备极强的吸引力Q但仍需对市行普及教Ԍ现有IP能够在一定程度上降低用户的理解成本?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>自VR头显产品q向消费端市Z来,Z成熟IP打造的优质内容已l出C许多成功案例。VR游戏斚wQ《行走?圣徒与罪人》系列的累计收入已超1亿美元;《鱿鱼游戏》线下VR体验60天便实现创收3200万;cM作品不胜枚D?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>q日《异形:夺命舰》在我国房H破6亿,成ؓ该片在全球的最大票仓,而基于《异形》改~的VR游戏《异形:侠盗入R》也在12月发售。IP在不同领域的联动效应无疑会带动VR游戏的销量,而优质的沉浸式内容同栯够反哺IP本nQؓ其吸引新的受众,从而共同提升媄响力?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>荣获W?3届雨果奖的《三体》不仅是中国U界的一面旗帜,更是世界UIPQ拥?争KU的_丝Q早已在p{全球开发领域做全方位布局?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725413509518%E9%85%8D%E5%9B%BE03%EF%BC%88%E6%8D%A2%E5%9B%BE%EF%BC%89.png" alt="" width="800" height="450" />在《三体:q征》终章ؓ用户{疑解惑的爱因斯坦?<br /><br /></p> <p>U题材的《三体》本w就与VR{新兴技术有着得天独厚的契合度Q更为改~作品提供了丰富的资源和无尽的遐想空_具备极强的扩展性?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>比如三体人的&ldquo;水滴&rdquo;探测器发动攻击,人类在红岸基地的首次接触地外文明Q?amp;ldquo;四维I间&rdquo;内物体独特的形态和q行方式{。这些原著内容如能以VR的沉Ş式呈玎ͼ无疑会是一听盛_而与原作中的角色q距M动,更是许多_丝的夙ѝ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>XR行业正在Ex且快速地发展Q设备的芯片性能、显C效果、追t灵敏度{都在提升,q且引入MR、眼动追t、手势追t等新技术,拓展出新的适配场景。内容开发者们、尤其是国内团队的技术实力也在与时俱q。原本一些只存在于想象中的设计,如今惌实现已ƈ非遥不可及,技术升U将赋能内容创新?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据VR陀Z解,《三体:q征》只是三体宇宙团队在VR{新技术领域探索的W一步,通过技术积累和对原著的深挖探烦Q他们还基于VR的沉感和交互特性,计划按照每年1-2部的速度l箋产出优质内容Qƈ正在着手拓展到日益火爆的线下XR大空间市场?amp;nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725413529454%E9%85%8D%E5%9B%BE04.png" alt="" width="800" height="450" />《三体:q征》这一桥段的火把用了动态光源,效果颇ؓ?<br /><br /></p> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ecf0f1; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;U下VR大空间体验爆火,需IP助力、更需要硬实力&nbsp;</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> <p>U下市场在疫情后癑ֺ待兴Q?023q以来,以《消q法老》ؓ代表的优质内容带动线下XR大空间体验成为新一轮风口,国内外同cM品快速涌玎ͼ除传lVR内容开发商外,p传媒、科技企业也纷UL(fng)好这条赛道?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据统计,2024q夏天,中国各地展出的VR大空间沉式体验pq?0个。虽然现阶段看似U下XR大空间内容井P但优质内容仍是凤毛麟角,市场和用户都寚w品质的作品有q切需求?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>拥有IP加持的大I间体验首先有着号召力和竞争力的商业优势。常规XR大空间体验往往一个内容就是一U风|比如遗迹探访、太I探索等题材。《三体》却能够同时兼具多种不同的内定w格ƈ且毫不突兀Q正如《三体:q征》中所表现出的Q不同时代的场景风格q异Q天马行I的内容能让用户始终保持新鲜?amp;mdash;&mdash;q是《三体》IP本n所独有的优ѝ?amp;nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725413630949%E9%85%8D%E5%9B%BE05.png" alt="" width="800" height="450" />《三体:q征》第二章Q徏{有着鲜明的文艺复兴时期特艌Ӏ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>如果说IP影响内容品质的上限,制作团队则决定了内容品质的下限。拥有过的开发实力才能从术、徏模、交互等多方位共同带来优质的体验?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>《三体:q征》采用虚qd擎全程制作Q美术风根{徏模资产、动作捕捉等斚w都表现出了极高的水准Q而基于VR一体机q行也对优化能力提出了高要求。众所周知Q一体机渲染能力有限Q而本ƾ作品ؓ了忠实体现原著中的三体场景,又需要极其绚丽的光线q踪效果Q在q种情况下,制作团队下了大量功夫L拟、制作动态光Q最l实C令玩家惊艳的视觉呈现?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>此外Q《三体:q征》的整体优化程是以PCU别完成配置需求。ؓ了达到PC的流畅度和分辨率Q制作团队通过计算Q从术设计上就按需求分配图像精度,去除冗余数据Q达到Yg效能的最佳配|,在流畅度和视觉体验中辑ֈ最?jng)_^衡。三体宇宙团队在q些技术处理上均展现出了过的开发实力?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>三体宇宙与PICO联合推出的同名XR大空间项目也很快亮相。作为《三体》IP的g伸,目的投资力度和内容体量也超q一般线下大I间内容。据(zhn),制作团队针对线下体验,对定位进度、行走式VR互动和运营坪效等做出优化调整?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>未来Q线下XR大空间市场必焉步q向IP化、精品化的方向,q将试与院U联动,q对于请到知名导演张{Ҏ(gu)?sh)媄版的《三体》更是得天独厚的优势。可以说Q手握IP和具备自w实力的三体宇宙已经率先赯?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240904/1725413601550%E9%85%8D%E5%9B%BE06%EF%BC%88%E6%8D%A2%E5%9B%BE%EF%BC%89.jpg" alt="" width="800" height="565" />期待《三体:q征》的U下大空间版本?<br /><br /></p> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ecf0f1; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;l语&nbsp;</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> <p>gq款《三体:q征》是׃体宇宙沉淀(wn)两年诞生出的作品Q据(zhn)剧本多?00E,耗费了大量时间打,他们在内容升U方面的专注度,值得受到行业的敬重?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据VR陀Z解,除VR内容外,三体宇宙q在q行《三体》的游戏开发。此前已有《我的三体:2277》等授权合作游戏的制作信息传出,外部合作已经是三体游戏开发的一U成熟方式。而本ơ全程制作VR的相关经验,据?zhn)也会q用在更多自研游戏的开发当中,l箋打开三体宇宙的游戏自研\径。除了以叙事Z的VRl作以外Q还有涉及不同玩法的传统和创新性游戏作品。有了现在这Ƅ上作品的表现Q我们对今后三体宇宙l箋立于IP在VR领域的发力,充满期待?lt;/p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Wed, 04 Sep 2024 09:34:30 GMTVRp最新资?/category>http://www.piop.cn/540795.htmlVR陀?/source>JBD全新蜂鸟Ⅰ彩色光学模l:高亮度Q极佳画质,重塑AR视觉体验http://www.piop.cn/540793.html<p>在AR演进历程中,每一ơ品体验革新都伴随着技术上的重大突破。三q前QMicroLED光引擎以极致y、卓性能{优势,引领AR?amp;ldquo;头盔&rdquo;?amp;ldquo;眼镜&rdquo;形态{变,由此开启了轻量化AR新篇章。如今,消费UAR正迎来新一轮体验升U?amp;mdash;&mdash;上v显耀昄U技有限公司Q简U?amp;ldquo;JBD&rdquo;Q推出全?amp;ldquo;蜂鸟?amp;rdquo;彩色光学模组Q新品在入眼亮度和显C画质方面实现前所未有的突_qؓAR眼镜的视觉体验带来全面革新?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/17253514357011.png" width="800" height="340" />&nbsp;</p> <p>长期以来Q亮度不与画质不佳{视觉缺陷一直阻着全彩光L?amp;nbsp;AR 眼镜的应用和普及。JBD全新蜂鸟Ⅰ彩色光学模l,?000特的入g度打破了技术限Ӟq超以往AR光L?500特的亮度水qI也标志着全彩衍射光L导AR眼镜的亮度里E碑。目前,JBD已开始提供此模组的开发套Ӟ旨在加速AR生态的创新步伐?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/17253514485862.%E5%85%A8%E6%96%B0%E2%80%9C%E8%9C%82%E9%B8%9F%E2%85%A0%E2%80%9D%E5%BD%A9%E8%89%B2%E5%85%89%E5%AD%A6%E6%A8%A1%E7%BB%84%E6%88%B7%E5%A4%96%E5%AE%9E%E6%8B%8D.png" width="800" height="533" />&nbsp;全新&ldquo;蜂鸟?amp;rdquo;彩色光学模组户外实拍</p> <p>&nbsp;</p> <p>6000特意味着视觉体验的巨大革?-它不再受环境光限Ӟ保AR眼镜在各U户外光U条件下都能提供清晰、生动的视觉观感Q从而实C室内到户外全场景无缝使用。作为对比,户外草地的亮度约1500特Q以往光L?500特的亮度无法保证文字的可读性;随着亮度提升?000特水^Q将为用户带来前所未有的视觉体验,为AR融入日常应用带来无限新机遇?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/17253514654923.%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%B8%8E%E6%98%BE%E7%A4%BA%E8%AE%BE%E5%A4%87%E7%9A%84%E4%BA%AE%E5%BA%A6%E9%9C%80%E6%B1%82%E5%85%B3%E7%B3%BB.png" width="800" height="290" />&nbsp;</p> <p>的亮度表现归功于JBD在MicroLED发光效率上的持箋H破Q不仅让U、绿、蓝三色微显C面板的亮度均实现大q提升,qؓ蜂鸟Ⅰ提供高?明的光通量输出能力。这一技术突_让蜂鸟Ⅰ在同{功耗水q下的光通量提升高达100%Q也成ؓ实现高亮昄的关键?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>与此同时QJBD推出的业内首个光波导画质校正Ҏ(gu)ARTCsQ极大地提升了新模组的视觉体验。ARTCs的加持,q一步消除了色彩q和颗_感Q大q提升显C均匀性,实现全局亮度均匀?amp;gt;80%和色?amp;Delta;E 0.02的卓表玎ͼ保了色彩还原准、画面生动真实,为光波导昄画质?wi)立新标杆?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><video style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" controls="controls" width="300" height="400"> <source src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/17253566690484.%E5%85%A8%E6%96%B0%E2%80%9C%E8%9C%82%E9%B8%9F%E2%85%A0%E2%80%9D%E5%BD%A9%E8%89%B2%E5%85%89%E5%AD%A6%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%AE%9E%E6%8B%8D%E8%A7%86%E9%A2%91.mp4" type="video/mp4" /></video></p> <p align="center">全新&ldquo;蜂鸟?amp;rdquo;彩色光学模组实拍视频</p> <p>&nbsp;</p> <p>lg所qͼ全新蜂鸟Ⅰ彩色光学模l不仅实C视觉体验上革命性飞跃,qؓAR眼镜的整机架构提供了pȝU的优势Q?amp;nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <ol> <li>高亮昄Q?000特入眼亮度Q轻村ֺ寚w亮环境,提供全场景无U束的视觉体验;</li> <li>卓越画质Q画面均匀性、色彩表现更Q让衍射光L导拥有媲阵列光波导的观感;</li> <li>更长l航Q光引擎的效率更高,能耗比更出Ԍ典型功耗仅150毫瓦水^Q同{性能或电(sh)池容量下可实现更长箋航;</li> <li>舒适佩_同等亮度水^下LCoS、DLP需要更大体U、更高的功耗,而蜂鸟Ⅰ?.4立方厘米QؓAR眼镜的佩戴舒适度与设计灵zL提供巨大的创新I间?lt;/li> </ol> <p>&nbsp;</p> <p>JBD全新蜂鸟Ⅰ彩色光学模l凭借其卓越的入g度和画质表现Q正重塑消费UAR视觉体验Q其不仅解决了近眼显C业长期面临的挑战Q更深度释放了AR作ؓ日常I戴讑֤的无限潜力。展望未来,JBD期待与全球合作伙伴携手加速这一行业变革Q共同推动消费ARq入一个高亮显C、卓画质、超长箋航和舒适佩戴ƈ重的崭新时代?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>&nbsp;关于JBD&nbsp;</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> <p>上v显耀昄U技有限公司Q简UJBDQ成立于2015q_总部和研发中心位于上P生基地位于合肥Q作为全球领先的MicroLED微显C屏刉企业,JBD通过持箋加大核心技术研发和产品创新力度Q不断引领微昄产业发展Q致力于为全球客h供创新的昄解决Ҏ(gu)Q加速消费AR+AI技术的融合与普及?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: #7e8c8d; font-size: 10pt;">*声明Q企业通稿非VR陀螺官方稿Q法律问题一切与VR陀螺无兟?lt;/span></p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Tue, 03 Sep 2024 17:46:30 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540793.htmlVR陀?/source>星纪族新款BBҎ(gu)XR眼镜亮相成都车展http://www.piop.cn/540791.html<p>9 ?3 日,星纪族宣布旗下 AR 眼镜新品提前登陆成都车展领克展台Qƈ在 9 ?5 日领?Z10 发布会上发布?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/1725346214237%E6%88%AA%E5%B1%8F2024-09-03+14.50.02.png" alt="" width="635" height="602" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>从目前曝光的产品形态来看,星纪族新款 AR 眼镜或是一?Micro-OLED+Birdbath 的分体式 XR 眼镜Q与此前的一pd XR 眼镜产品cMQ主要以 DP q接Q投屏场景ؓ丅R相比于d的推出的 MYVU pdQ将q一步提升品整体的昄效果Q包?FOV、PPD、色彩显C等?lt;/p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Tue, 03 Sep 2024 14:50:58 GMT最新资?/category>http://www.piop.cn/540791.htmlVR陀?/source>【深度?024q_疯狂的VR大空?| VR陀?/title><link>http://www.piop.cn/540790.html</link><description><p>&nbsp;</p> <p>?VR陀?元桥</p> <p>&nbsp;</p> <p>2024q_XR行业的风吹向了哪里?</p> <p>&nbsp;</p> <p>先不论其他,大空间一定是其中一大风向?023q《消q法老》爆火,几乎ȀzM整个XRU下׃的发展热情。坪效高、盈利强、能出圈&hellip;&hellip;q些关键词不断回荡在各大U下XR厂商的口中?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>相对于上一?019q的VR大空间热潮,q次明显布局的企业更多、背景资源更强,内容也更Z质?据VR陀Z完全l计Q在「法老」之后涌现的VR大空间项目已q百个,而大安朝着成ؓ下一个「法老」而努力,甚至q有更大的目?amp;mdash;&mdash;新时代的院线?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="2" data-foldable="true"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">蜂拥而至的线下VR大空?lt;/span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>从VR陀访来看,本轮大空间的布局厂商已不仅仅局限于XR行业Q媄视传媒企业、大IP厂商、游戏厂商、科技企业{等也都涌入了这条赛道?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>今年U下大空间的目更是遍地开花,如上L(fng)的《无限The Infinite》、《秦潮觉醒》、《巴黎舞会》、《数字一?amp;middot;初心之旅》、《生命的U元》等Q北京站的《遥q的d》、《唐宫夜宴》、《ALB山vI间》、《三星堆奇遇》等Q深圳与q州站的《登月奇旅》、《贞观之歌》、《金字塔q象》等Q以及重庆、西安、成都等地均登陆了不项目,与此同时新的目q在不断更新?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>从内宏V盈利情况以及运营模式来看:</p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li><strong>内容Q文化类IP内容井喷Q优质IP内容较少</strong></li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>内容上本轮大I间多是围绕华夏文化q一大IP展开Q如山vl、唐、秦以及q代历史{,其他在名Zq上、科学艺术领域也能看到大I间的n影,整体怼E度较高?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据业内h表示Q?amp;ldquo;q种形式的大IP好处是不会造成内容侉|Q可挖掘性很强,预计后箋q会出现很多cM的题材。但如果说内容要有新创新Q还需要一些大的IP厂商入局带动才行?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>具体来看Q如《贞观之歌》是沉浸式饱览贞观之ȝ唐景象;《秦潮觉醒》呈现的是秦始皇늚震撼景象Q《数字一?amp;middot;初心之旅》是U色文化的沉式体验展,见证一大政党的源vQ《金字塔q象》被业内视ؓ是目前最像「法老」的一部作品,讲述了古埃及金字塔的故事Q不q金字塔也是全球性大IPQ拥有够的知名度与秘感,内容很具吸引力?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>《无限The Infinite》、《登月奇旅》与《遥q的d》则属于U学c范畴。《无限The Infinite》内Ҏ(gu)~自艄奖获奖作品《太I探索者:国际I间站体验》,体验非常真实沉浸沉,通过头显可以观看人类在空间站中真实的生活日常Q也可以选择走出I间站,在舱外静静眺望静谧的宇宙Q奇妙且真实。《登月奇旅》是元象唯思打造的大空间内容,偏科普类也带有轻互动的体验,画面质感很好Q你可以沉浸式感受一波《流地球》的场景Q甚至体验过E中会不自觉产生拍照留念的想法?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/17253304625251.png" width="1080" height="721" /></p> <p align="center">无限The Infinite体验现场Q图源:官方Q?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>虽然目前大空间内容较多,但相似程度很高,可以打动人的内容不多。据VR陀Z解,IP内容开发方面,国内的投资力度很有限Q大多都在百万左叻I甚至很多目只有几十万,能有上千万的投入都算是一个非常大的项目?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Ҏ(gu)国外来看Qv外在IP内容上的挖掘力度很深Q较为注重IP的还原与延展Q以Sandbox的《鱿鱼游戏VR》ؓ例,在体验的q程中你能感受到熟?zhn)的原剧内容,但却不会被改~的游戏玩法而媄响体验的乐趣Q内Ҏ(gu)体连贯性很高。相关阅读:<strong>?0 天创收超 3200 万!体验完《鱿鱼游?VR?Q我们看C VR「增长密码」?lt;/strong>?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>而国内部分大I间的内容体验撕裂感会比较明显些Q甚臛_Ҏ(gu)点东D凑的感觉QUI、动甅R媄视内容等整体q诏性不高,q需要进一步打?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li><strong>盈利Q?lt;/strong><strong>抢占暑期档,</strong><strong>PICO成ؓ最大赢?lt;/strong></li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>q利情冉|看,PICO是其中一个最大的赢家?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据不业内h士向VR陀螺反映,&ldquo;大空间的热度已带动PICO讑֤供不应求Q不厂商已开始蹲二手q_的货Q也有不厂商大量囤货做起了二手讑֤转卖的生意?amp;rdquo;目前U下大空间的l端讑֤基本采用的是PICO讑֤Q个别厂商采用Quest 2与Quest 3?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>而线下大I间目已经产生高盈利的主要q是偏向大的目Q如《消q法老》、《奇遇三星堆》等Q前者不需多说Q仅授权费就已高达数百万Q据U《奇遇三星堆》两个季度盈利达C1500万元。其他一部分U下大空间的营收大多?5?35万元/月之_也有部分厂商l持在营收^衡的状态?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/17253305141233998164547.png" width="1080" height="608" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>不过值得一提的是,目前大空间的市场也已l出C「开南的势?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>内容上从华夏文化到科学再到艺术与名h事迹Q各个层面都能看到大I间的n影;交互设计上,多数大空间项目都增加了轻交互的环节,即便是还没有适配交互的厂商也开始着手这斚w的动作了Q成本上Q目前市ZL的项目投入约百万U别Q而小成本投入的项目也逐渐出水面Q如30-40万元的《金字塔qd》,甚至已经有厂商在{备20万以下即可落地的大空间项目?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>当然q种「卷」对于整个市场来说有好也有坏Q如果说大家的目标是卷出一个好内容或者好目必然有利于大I间的正向发展,但如果只是简单的以「刷人流」ؓ目标Q大I间q早q是会陷入僵局Q没办法形成口口怼也没办法吸引更多没有体验q的人去体验?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>另一斚wQ目前多数大I间目的定价在200元h民币左右Q体?0分钟左右Q很项目定?00元以下。如果说让用戯得值回h(hun)Q或情A价值拉满,或体验值拉满,而一些低成本的项目体验感上会大打折扣。针对目前疯狂增长的市场Q已有不业内h士预判,&ldquo;p之下Q必然会迎来新的洗牌期&rdquo;?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>不过考虑到大I间的独特Ş式,业内也开始计划走院线的模式,开辟出全新的商业化路径。对标院U,大空间的可挖掘空间很大,也正如《生命的U元》接《消q法老》一般,不断更新内容形成循环发展?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <ul> <li><strong>q营Q选址与规模化q营?lt;/strong><strong>「赚钱」的两大关键因素</strong></li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>从今q的大空间项目来看,规模化运营不仅仅是谈体量Q而是成本、效率、质量之间的qQ例如很多大I间目的可复制性。不厂商反映,在原有的内容上已l准备开始拓W二家、第三家...</p> <p>&nbsp;</p> <p>当一个大I间目已经可以输出标准化的q营模式Ӟ扩展的潜力是呈爆发式增长的,「法老」如今已在成都、北京与西安落地Q但「法老」对场地的要求ƈ不低Q同时具备面U、h的地方很有限,所以更多h瞄准?00q米左右的可快速规模化的品,规模化运营可以ؓ大空间带来很大的l济效益Q技术与内容也保障了效益的增ѝ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>选址上,大范围的落地城市来看Q北京、上广州、深土뀁西安、成都、重庆等是大I间目较多的几大城市。而依城市属性来看,上v在大I间目上整体布局较ؓ_致Q主要体现在整个大空间内容以及环境的搭徏上,如打卡拍照点、观前准备区、文物周边区{多个场景的体验仪式感较强。此外,上v也算是这波大I间目落地较多的一大城市?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>其次上v相较于其他城市还有一个明昄信号是「整体的接纳度」颇高,不仅仅在于消费者的体验热情度,更有当地文化氛围的烘托以及政府支持力度的加持。据了解Q上h府对大空间项目的支持力度特别大,也就有不厂商更愿意项目落C上v?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>除上之外,西安的关注度也颇高。作为旅游热门城市,节假日西安的游客比肩接踵。据Uͼ??7日当天,西安咔R国际机场单日客运量达?5.46万hơ,创下了机场开航以来历史新高?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>人流量是目成功的一大关键因素,同时西安的城市文化属性也与这波大I间的内容不谋而合Q叠加当地政府的大力推动Q《消q法老》、《巴黎圣母院》也都被引入了西安。与此同Ӟ《何以华夏,封帝国》、《唐朝诡事录&middot;西行》等也均落地了西安?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>范围的落地场景来看Q多数大I间目都选在了商业综合体中,以自然h量ZQ其他一些项目则选在文化场馆Q包括博物馆、展览馆以及U技馆等Q周末或暑期人流量超大,有的目一天就能实现数万的营收?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>本轮大空_虽然是「法老」打响了W一枪,但后l接者蜂拥而至Q已lŞ成了一些差异化的商业模式,后箋增长值得期待?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="2" data-foldable="true"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">?019?024Q新一轮VR大空间热潮的三大特点</span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>XRU下׃最早可q溯?015q_以蛋椅ؓȝ座舱式VR体验Q体验战机、射ȝ、过pR{内容ؓ主,或许很多人第一ơ接触VR可能是在线下体验类似打僵尸的射ȝ游戏?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>高峰时期国内VRU下体验店甚至上万家Q除了加盟的品牌之外Q个人开讄VR店更是在各大城市星罗布。这cVR׃落地快、坪效高Q对儿童的吸引力极高Q所以至今ؓ止蛋椅仍旧是爆款单品?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>虽然早期的体验不是很好,但却长期占有一定市场。不q据VR陀Z解,在消贚wU的大市场环境下QXRU下׃市场也在不断升转型Q如今年比较火的飞行影院、飞、战车等观媄/游戏的Ş式、VR大空间等?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>部分传统VRU下׃的企业向VR陀C?amp;ldquo;q两q线下娱乐市场,VR相关׃讑֤的推q其实ƈ不好做。设备一q的量也q不E_Q如果想要有不错的盈利,很多商场都开始推行去VR化,但是大空间又让他们看C希望?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/1725330526346image.png" width="960" height="540" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>说vVR大空间实际上q不是新鲜事物,上一轮爆发点是在2019q。线下娱乐从蛋椅转向以带6DoF定位Z的小I间׃Q然后升U到VR大空间?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>当时的代表品牌包括当U齐?000q的U下体验馆、国内醒VR、日本万代南梦宫的VR ZONE、澳大利亚的Zero Lantency以及国的The Void、Sandbox{,但当时的模式大多都是影院式,如单Z验ؓ30分钟Q每场支?个hQ即30分钟旉D内仅支?人,坪效较低Q且当时产品多以游戏ZQ特别是FPS居多Q更有v外厂商开始探索IP化的内容改编Q往_֓化的方向靠拢?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据不完全l计Q仅当年上半q市场就投入?2亿h民币Q与此同Ӟ育碧、爱奇艺、I-Illusions、Vertigo games、Sandman{公怹相推出了新的VR大空间作品?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>2020q突如其来的疫情Q让VRU下׃受到重创QVRU下体验店、大I间开始了&ldquo;闭店?amp;rdquo;?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/1725330536639image+(1).png" width="640" height="360" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>相对于上一轮VR大空_q次的热度显然更高,且吸引了更多XR圈外产业x?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>首先Q市场导向,XR圈外企业U极布局</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p>如果说上一轮偏资本炒作Q这一轮则更偏市场导向。在融资斚wQ本轮大I间与上一轮的差异化甚是明显,资本的n׃多,而是更ؓ务实的布局落地。文旅景区、博物馆/U技馆、地产企业、展览展C公司、游戏公司、硬件终端公司等企业加入q来?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>文旅景区入局的有湖北文旅集团、长嘉文旅、河南广c洛x旅集团、甘肃丝路元文化艺术交中心等Q文化传媒端企业有西部媄视集团、上市东方|集团旗下地标马克、歌星俱乐部{;其他企业有风语筑、澳门银沟뀁蓝色光标、天地在Uѝ三体宇宙、字节蟩动PICO、网易、HTC Vive{?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>政策也在推动体验式消费的升Q这几年从中央到地方Q各U各样与元宇宙、文旅以及数字化驱动相关的政{层ZI各地政{的大力推动Q给予了企业很多实质性的支持?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>?amp;ldquo;十四?amp;rdquo;旅游业发展规划》也提出Q开发数字化体验产品Q发展沉式互动体验、虚拟展C、智慧导览等新型旅游服务、推动智能旅游公共服务、交互式沉浸式旅游演艺等技术研发与应用C。从大的政策来看Q沉式体验已明是文旅赛道的重要发展方向?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>其次Q技术简化,成本降低</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p align="justify">技术上本轮大空间与上一轮也有明昄不同Q早期线下XR׃主要采用光学/Ȁ光动??sh)脑背?无线适配器或者Steam&nbsp;2.0+Tracker的Ş式,技术相对复杂且投入成本动辄数百万,同时坪效比也较低。而如今VR大空间的技术简单很多,光学动捕和背包电(sh)脑基本已被舍弃,取而代之的是电(sh)?一体机无线串流Q或者直接用VR一体机Q所以小几十万投入即可开店,回收周期更短?lt;/p> <p align="justify">&nbsp;</p> <p align="justify">占地面积上,今年大空间的目几乎都在100q以上,坪效基本都达C10q米/人,一些大型大I间目甚至辑ֈ5000q뀂在效率上,今年大空间的整体落棋很快Q有了前期的U篏Q很多厂商在1?个月内就能落C家店?lt;/p> <p align="justify">&nbsp;</p> <p align="justify">而在内容上,叙事与场?人物的刻M也更向前了一步,虽然q需要更_化的打磨Q但内容整体质量有提升,大IP和优U的内容制作团队都在加入进来?lt;/p> <p align="justify">&nbsp;</p> <p align="justify"><strong>再者,商业模式转变Q坪效大q提?lt;/strong></p> <p align="justify">&nbsp;</p> <p align="justify">但相对于以上因素QVR大空间这一轮之所以能够爆发,核心在于其商业模式的变化。从法老开始,&ldquo;水?amp;rdquo;q营模式解决了VR大空间最Ҏ(gu)的问?amp;mdash;&mdash;坪效Q其能够成为正向@环的&ldquo;商业&rdquo;。以上v的法老ؓ例,全程体验U?时Q但?0分钟可进入一批hQ基本实C随到随玩Q?50q面U压力测试最高可?0人,但最E_的状态也可容U?0人?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>对于U下市场来说Q沉式体验已经成ؓ了明的大方向。作为第四类l济的「体验经」已逐步成ؓC会l济发展的强推力Q以用户的情感满ؓ导向Q沉式体验q有很多可挖掘的炏V?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <div style="text-align: center;" data-header="2" data-foldable="true"><strong><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;">成ؓ下一个「法老」,但更大的目标是「院Uѝ?lt;/span></strong></div> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>U下VR大空间到底该怎么赎ͼ复制下一个「法老」是业内常谈的话题,但差异化的运营模式也是业内厂商开始探索的路径。「法老」是成功的典型案例,但不代表是唯一QVRU下大空间更为庞大的目标是对标「院Uѝ,挖掘出更多的潜力?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>负责引入了「法老」的HTC VIVE中国区元宇宙事业部兼软g及服务负责h杨叶青曾l提刎ͼ&ldquo;多年来线下体验店一直处于生生死ȝ状态,其中很大的原因是U下体验店一直都是单一VR行业的运作,q没有像大空间一般是与多个业相l合&rdquo;?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>她还q一步D例称Q?amp;ldquo;其一Q大I间涉及到地产行业,无论是对现有I间的利用,q是对商业体的控制力改善Q或者是对城市业空间的攚w升U,甚至是对不良资的再利用Q均跌ZVR行业Q是C行业的范畴。其二,是文׃业,像《金字塔》或者《圣母院》已l属于大文娱的范畴了Q内容底层已l涵盖了文旅基因Q既有娱乐也有电(sh)影。其三,商业模式的拓展。大I间以在不同的城市进行E展的模式展开Q可以理解ؓ?sh)媄院的延展Q也可以视ؓ一U新的数字化消费的新形态?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>Ҏ(gu)国家?sh)媄局数据Q截?023q底Q全国共有营业媄?4395家、银q数86310块?023q全q的?sh)媄房收入?49.15亿元Q观׃hơؓ12.99亿,客单价在42元左叟뀂即2023q^均每块屏产生的收入仅63万元Q而一个中型的标准影厅的面U通常?50q米左右Q最大的影厅面积辑ֈ1000q米?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/17253305468072752566047.png" width="799" height="315" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>如今VR大空间的坪效比已l赶传l院U,且内容偏p化,以体验ؓ主,与院U的模式怼Q这也吸引了一部分企业VR大空间向&ldquo;下一代院U?amp;rdquo;升。未来VR大空间体验h(hun)g持l下探,一癑օ以下的项目开始增多,与观׃h(hun)g怸下?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>但在市场I间上,目前VR大空间市Z处于初期阶段Q覆盖以一二线城市ZQ规模化从2024q下半年开始,如果未来VR大空间扩张到院线般的规模Q将诞生上千亿的市场。从院线的市场来看,三四Uƈ不是没有消费的潜力,只是~Z消费的动力?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>如果本轮大空间在体验上能够Ş成口口传播的质感Q未来甚是可期?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"><strong>l语</strong></span></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>大空间的前景已毋庸置疑,只是需要提醒的是,虽然大空间是整个XR产业比较爆火的一个风向,但据VR陀Z解,能够实现大的盈利目屈指可数。爆火是市场呈现的表象,真正能够抓住用户的还是体验与内容?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>接下来,陀螺君会l追t盘点今q市场的上的大空间项目,从体验上与技术上l化探讨Q敬h待?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Z能够更进一步推动大I间商业化落圎ͼVR 陀螺将??6-27日期间D办「VR 大空间线下合作对接会」,现场邀请了 IP 授权斏V内容制作方、运营方、文旅企业、媄视传媒企业、展览企业、线下游戏游Z业等Q旨在促q不同厂商之间交、商务合作与资源Ҏ(gu)?lt;/p> <p>&nbsp;</p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Tue, 03 Sep 2024 10:32:03 GMT</pubDate><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540790.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>研究Q用VR/AR会短暂改变用户对现实世界的位|感知能?/title><link>http://www.piop.cn/540789.html</link><description><p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>q期Q《科学报告》杂志发表了一题为《长旉接触MR会改变非中介环境中的d表现》的研究Q研I由多u多大学教授Tim Welshl与运动机能学与体育教育学院的研究员Xiaoye Michael Wang共同完成?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>研究人员设计了一l实验,用户体验完VR或者AR后需要立卛_现实世界中点选相应的物体Q结果发玎ͼVR用户在现实情况下往往会出现因Z手不够远而够不着目标物体的情况,而AR用户则会出现手伸过头的情况?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/1725330353223virtual-and-augmented.jpg" alt="" width="800" height="530" /></p> <p style="text-align: center;">图源Q《科学报告?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>不过Q当摘下VR/AR一D|间后Q相应的不良症状会随着用户逐渐适应现实世界而消失?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>研究人员发现QVR和AR中的q动模式可以转移到现实世界的q动Q其ơ,与VR相比QAR的效果消失得更快Q研I参与者在使用AR后能够更快地重新适应现实世界的状c他们指出,VR和AR之间的区别可能在于,AR中的Z仍然可以看到q与实际周围环境q行互动Q这有助于他们保持更准确的深度感和距L?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Welshl指出Q?amp;ldquo;q些发现臛_重要Q因为它们凸显了在VR或AR中将学到的技能{Ud现实世界中的潜在挑战......例如Q这可能与培训外U医生、飞行员甚至N{日常技能有兟뀂了解VR和AR的局限性和效果有助于确保这些技术得到有效和安全的用?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p style="text-align: center;"><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/1725330399157virtual-and-augmented-1.jpg" alt="" width="800" height="530" />辐辏调节冲突C意图,图源Q《科学报告?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >Tech xplore</a></p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Tue, 03 Sep 2024 10:27:42 GMT</pubDate><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540789.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>斥资45万美元,Screenwest启动拍摄VRU录片计?/title><link>http://www.piop.cn/540788.html</link><description><p>&nbsp;</p> <p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>据外媒获(zhn),Screenwest已启动拍摄VRU录片计划,内容以西澛_住民的生zM工作Z。Screenwest选出最多三lVRU录片制作团队,每个团队会获得最?5万美元的制作奖金?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/1725330185451%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_20240903102230.png" alt="" width="1001" height="529" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>据称Q初步评估将分ؓ三个阶段q行Q先是面向所有西澛_住民创意人员的ؓ期一天的研讨会,后是专门的内容开发阶D,其他相关详情可在Screenwest官网查看?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>Screenwest首席执行官Rikki Lea Bestall表示Q?amp;ldquo;虚拟现实叙事媒介可以让电(sh)影制作h观众直接带入他们的故事中?amp;rdquo;</p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >if.com.au</a></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p></description><dc:creator>VR陀?/dc:creator><pubDate>Tue, 03 Sep 2024 10:24:39 GMT</pubDate><category>最新资?/category><guid isPermaLink="true">http://www.piop.cn/540788.html</guid><source url="http://www.piop.cn/rss">VR陀?/source></item><item><title>外星探烦题材VR游戏《Into Black》将?0月登陆Questq_http://www.piop.cn/540787.html<p>~译/VR陀?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>本作受经典游戏《深岩银沟뀋(Deep Rock GalacticQ启发,由澳大利亚团队The Binary Mill打造,他们的VR代表作是《枪C乐部VR》(Gun Club VRQ?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>《Into Black》发生在q袤无垠的宇宙,玩家在qq行搜刮、采矿和探烦Q收集宝늚资源Q与外星生物搏斗Q直至修复飞舚w出生天?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p>游戏预定?0月在Questpdq_发布Q届时将有超q?0个关卡,其中包括多个独特的生物群落,如沉没洞I、外星l(f)I等。除了单Z4人合作模式外Q本作还推出PvPvE模式Q支?2名玩家对冻I在不断羃?yu)的q宫中穿梭,可能多地收集战利品?lt;/p> <p>&nbsp;</p> <p><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20240903/1725329950652%E9%85%8D%E5%9B%BE011.gif" alt="" width="512" height="288" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>来源Q?lt;a >The Binary Mill</a></p> <p>&nbsp;</p>VR陀?/dc:creator>Tue, 03 Sep 2024 10:19:18 GMT游戏游戏资讯最新资?/category>http://www.piop.cn/540787.htmlVR陀?/source>